我知道整数指针会取消引用4个字节,然后使用指针进行有符号和无符号的操作吗? " unsigned int * ptr"是什么意思?和"签署了int * ptr"
答案 0 :(得分:3)
指针类型表明它可以保留哪种变量。因此,unsigned int *ptr
应保留unsigned int
的地址,signed int *ptr
应保留signed int
的地址
请查看下面的代码,
int main()
{
unsigned int * ptr1;
signed int * ptr2;
unsigned int i;
signed int s;
ptr1 = &s;
ptr2 = &i;
}
它在Visual Studio中给出了以下错误,
错误1错误C2440:'=':无法从'int *'转换为'unsigned int *'[...]
错误2错误C2440:'=':无法从'unsigned int *'转换为'int *'[...]
答案 1 :(得分:1)
当你有
时unsigned int* ptr;
假设ptr
的值为unsigned int
。同样,当你有
signed int* ptr;
假设ptr
的值为signed int
。
这是一个简单的实验:
#include <stdio.h>
int main()
{
signed int i = -10;
signed int* p1 = &i;
unsigned int* p2 = (unsigned int*)p1;
printf("Value of p1: 0x%p\n", p1);
printf("Value of p2: 0x%p\n", p2);
printf("Value of *p1: %d\n", *p1);
printf("Value of *p2: %u\n", *p2);
}
该程序的示例输出:
Value of p1: 0x0x7fff1b52bd6c Value of p2: 0x0x7fff1b52bd6c Value of *p1: -10 Value of *p2: 4294967286
即使p1
和p2
所占地址的数值相同,但在取消引用时,它们会评估到非常不同的值。
答案 2 :(得分:0)
C / C ++中的指针只不过是一个内存位置;它们的大小对于给定的架构是相同的。指针的类型,如void *,int *,unsigned int *等...告诉编译器如何处理指针数学。
这种方式可视化总能帮助我...
char *ptrMyString = "test";
int *ptrMyINTS[] = {1,2,3,4}
上面每个数组的内存如下所示:
Offsets 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
ptrMyString = [t] [e] [s] [t] [0]
ptrMyINTS = [0] [0] [0] [1] [0] [0] [0] [2] [0] [0] [0] [3] [0] [0] [0] [4]
sizeof(ptrMyString)应该等于sizeof(ptrMyINTS),因为它们只是内存指针。但是,ptrMyString ++将增加1,其中ptrMYINTS将增加4。
现在我在简化许多事情并忽略虚拟内存之类的东西,但基本的想法是,例如,如果两个指针都从0x00000000(32位地址)开始,那么每个指针的值都是抵消将是:
ptrMyString+0 = 0x00000000 = t
ptrMyString+1 = 0x00000001 = e
ptrMyString+2 = 0x00000002 = s
ptrMyString+3 = 0x00000003 = t
ptrMyINTS+0 = 0x00000000 = 1
ptrMyINTS+1 = 0x00000004 = 2
ptrMyINTS+2 = 0x00000008 = 3
ptrMyINTS+3 = 0x0000000C = 4
请注意,所有位置的大小都相同,但我们增加的数量1和4分别来自指针类型,char *和int *。我假设int在这里是4个字节,因为它在32位X86和ARM体系结构上。