在镜头前的Three.js粒子

时间:2014-04-22 22:06:10

标签: javascript three.js

我有一个ParticleSystem,我正在尝试找出当前在镜头前面的粒子 - 即在截头锥体中。

虽然我已经看过frustum.js,它有一个方便的函数来确定对象是否在平截头体中,确定单个顶点是否是什么方法?

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