标签: javascript three.js
我有一个ParticleSystem,我正在尝试找出当前在镜头前面的粒子 - 即在截头锥体中。
虽然我已经看过frustum.js,它有一个方便的函数来确定对象是否在平截头体中,确定单个顶点是否是什么方法?