所以我认为这很容易但是考虑一下,我无法找到将更改滚动值传递给对象的方法吗?
以下是我尝试实现https://www.fbf8.com/注意事项的示例,当您滚动多边形对象时,会根据滚动值对其进行操作。是的我假设他们正在使用three.js或者我正在使用的插件FSS.js(可能是自定义的)我稍后会检查源代码,但那不相关它只是一个例子。
就像我说我使用的是FSS.js,这里是FSS.plane
var geometry = new FSS.Plane(1600, 835, 6, 15);
我试图找到一种方法来向构造函数传递一个更改值(scrollPos)。
所以我希望我现在有意义,这是一个无用的例子,但应该激发我的角度。
var pos = 0;
$(document).scroll(function() {
pos = $(document).scrollTop();
});
var geometry = new FSS.Plane(1600, 835, pos, 15);
答案 0 :(得分:0)
尝试将启动功能放在滚动功能
中 $(document).scroll(function() {
var pos = $(document).scrollTop();
var geometry = new FSS.Plane(1600, 835, pos, 15);
});
答案 1 :(得分:0)
我认为迈克尔生成的代码是正确的。唯一需要做的是在滚动时更新geometry
(而不是像Ronnel所说的那样重新创建对象)。
查看您的FSS.Plane
对象并搜索updatePosition方法并在pos = $(document).scrollTop();
之后调用
如果这不起作用,那么scrollTop方法可能总是返回相同的东西。取决于您使用document