无法将预制件固定在统一3d中,使其位置发生变化......

时间:2014-04-12 06:32:52

标签: unity3d

在我的脚本中播放销毁动画并完成预制返回到动画的初始帧位置,而不是在播放动画之前的位置..此对象实际上没有被销毁并被添加到对象池,以便重新出现在场景中,当它重新出现时,它处于垂直位置,即位于动画开头的位置

0 个答案:

没有答案