标签: unity3d
在我的脚本中播放销毁动画并完成预制返回到动画的初始帧位置,而不是在播放动画之前的位置..此对象实际上没有被销毁并被添加到对象池,以便重新出现在场景中,当它重新出现时,它处于垂直位置,即位于动画开头的位置