#define DEFINE_STAT(Stat) \
struct FThreadSafeStaticStat<FStat_##Stat> StatPtr_##Stat;
以上这一行是从虚幻4中获取的,我知道我可以在虚幻的论坛上提出这个问题,但我认为这是一个普遍的C ++问题,值得在这里提出。
我理解第一行定义了一个宏,但是我不熟悉C ++中的预处理器恶作剧,所以我在那里迷失了。逻辑告诉我反斜杠意味着声明继续到下一行。
FThreadSafeStaticStat看起来有点像模板,但是那里正在进行#C ++中我从未见过的语法
有人能告诉我这意味着什么吗?我知道您可能无法访问虚幻4,但它只是我不理解的语法。
答案 0 :(得分:139)
##
是连接的预处理程序运算符。
所以如果你使用
DEFINE_STAT(foo)
代码中的任何地方,都会被
取代 struct FThreadSafeStaticStat<FStat_foo> StatPtr_foo;
。
以下是我a blog post的另一个例子,可以进一步解释这一点。
#include <stdio.h>
#define decode(s,t,u,m,p,e,d) m ## s ## u ## t
#define begin decode(a,n,i,m,a,t,e)
int begin()
{
printf("Stumped?\n");
}
该程序将成功编译并执行,并产生以下输出:
Stumped?
当预处理器处理此代码时,
begin()
已替换为decode(a,n,i,m,a,t,e)()
decode(a,n,i,m,a,t,e)()
已替换为m ## a ## i ## n()
m ## a ## i ## n()
已替换为main()
因此,有效地begin()
替换为main()
。
答案 1 :(得分:2)
TLDR; ##
用于串联,#
用于字符串化(来自 cppreference)。
##
连接连续的标识符,当您想将函数作为参数传递时它很有用。下面是一个示例,其中 foo
接受一个函数参数作为它的第一个参数,而运算符 a
和 b
作为第二个和第三个参数:
#include <stdio.h>
enum {my_sum=1, my_minus=2};
#define foo(which, a, b) which##x(a, b)
#define my_sumx(a, b) (a+b)
#define my_minusx(a, b) (a-b)
int main(int argc, char **argv) {
int a = 2;
int b = 3;
printf("%d+%d=%d\n", a, b, foo(my_sum, a, b)); // 2+3=5
printf("%d-%d=%d\n", a, b, foo(my_minus, a, b)); // 2-3=-1
return 0;
}
#
连接参数并将输出括在引号中。例子是:
#include <stdio.h>
#define bar(...) puts(#__VA_ARGS__)
int main(int argc, char **argv) {
bar(1, "x", int); // 1, "x", int
return 0;
}