我编写了C ++客户端服务器应用程序,服务器崩溃了。 场景
然后在accept中等待的服务器返回-1,错误号为“打开的文件过多”。
在机器上运行没有其他任何特殊功能,这让我相信accept在等待时打开了许多文件描述符。 真的吗? 我该如何解决这个问题,以便客户端可以随时连接?
相关的服务器代码:
int sockClient;
while (true) {
sockaddr_in* clientSockAddr = new sockaddr_in();
socklen_t clientSockAddrLen = sizeof(sockaddr_in);
sockClient = accept(sockServer, (sockaddr *) clientSockAddr,
&clientSockAddrLen);
if(sockClient == -1 ){
std::ostringstream s;
s << "TCP Server: accept connection error." << std::strerror(errno);
throw runtime_error(s.str());
}
connection->communicate(sockClient, clientSockAddr, clientSockAddrLen);
}
答案 0 :(得分:1)
某处有文件描述符泄漏。当你完成它们时,你可能还没有关闭已接受的套接字,或者它在某个地方的某个文件上。