我需要一个跨平台解决方案来清除用C ++编写的Linux和Windows控制台。这样做有什么功能吗?另请注意,我不希望最终用户程序员必须更改程序中的任何代码以使其清除Windows vs Linux(例如,如果必须在两个函数之间进行选择,则必须做出决定在运行时或在编译时自动执行。)
答案 0 :(得分:53)
clear the console on both platforms没有通用命令。
#include <cstdlib>
void clear_screen()
{
#ifdef WINDOWS
std::system("cls");
#else
// Assume POSIX
std::system ("clear");
#endif
}
答案 1 :(得分:28)
简短回答:你不能。
更长的答案:使用curses库(Unix上的ncurses,Windows上的pdcurses)。 NCurses应该可以通过你的包管理器获得,并且ncurses和pdcurses都具有完全相同的接口(pdcurses也可以独立于控制台创建窗口,其行为类似于控制台窗口)。
最困难的答案:使用#ifdef _WIN32
等类似内容使您的代码在不同的操作系统上采取不同的行为。
答案 2 :(得分:13)
在linux上可以清除控制台。最好的方法是将以下转义序列写入stdout:
write(1,"\E[H\E[2J",7);
这是 / usr / bin / clear 所做的,没有创建另一个进程的开销。
答案 3 :(得分:10)
一个简单的技巧:为什么不使用宏结合使用system()命令清除控制台来检查操作系统类型? 这样,您将使用适当的控制台命令作为参数执行系统命令。
#ifdef _WIN32
#define CLEAR "cls"
#else //In any other OS
#define CLEAR "clear"
#endif
//And in the point you want to clear the screen:
//....
system(CLEAR);
//....
答案 4 :(得分:4)
发布的问题是无法回答的,因为它强加了不可能的限制。 “清除屏幕”是针对不同操作系统的非常不同的操作,以及如何操作 特定于操作系统。有关如何在具有“控制台”和具有“终端”的平台的多个流行平台上执行此操作的完整说明,请参阅this Frequently Given Answer。你还会发现in the same place对要避免的常见错误的一些解释,其中有几个是 - 唉! - 以上给出的答案。
答案 5 :(得分:3)
这是您在任何其他平台上执行此操作的方法,但它在Windows中不起作用:
cout << "\f";
也许您需要进行条件编译:
void clrscr()
{
#ifdef _WIN32
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut, &csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ',
csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y,
coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
#else
cout << "\f";
#endif
}
答案 6 :(得分:3)
答案 7 :(得分:2)
我知道这不是回答我自己的问题但是!
这适用于Windows(#include <windows.h>
):
void clrscr()
{
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut, &csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
答案 8 :(得分:1)
有一个非常接近清除屏幕的替代方案。您可以尝试使用for循环重复新行。例如:
for (i = 0; i < 100000; i++)
{
printf ("\n\n\n\n\n");
}
在你完成这个循环后,终端不允许你回滚到你在顶部的位置,这是一种非常专业的常识。它并没有直接回答你的要求,但它可以起作用。
答案 9 :(得分:1)
此代码在Windows和Unix中清除控制台(虽然实际编译方式不同):
// File: clear_screen.h
#ifndef _CLEAR_SCREEN_H
#define _CLEAR_SCREEN_H
void clearScreen(void); /* Clears the screen */
#endif /* _CLEAR_SCREEN_H */
// File: clear_screen.c
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
void clearScreen(void) {
HANDLE hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD topLeft = {0, 0};
DWORD dwCount, dwSize;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hOutput, &csbi);
dwSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
FillConsoleOutputCharacter(hOutput, 0x20, dwSize, topLeft, &dwCount);
FillConsoleOutputAttribute(hOutput, 0x07, dwSize, topLeft, &dwCount);
SetConsoleCursorPosition(hOutput, topLeft);
}
#endif /* _WIN32 */
#ifdef __unix__
#include <stdio.h>
void clearScreen(void) {
printf("\x1B[2J");
}
#endif /* __unix__ */
答案 10 :(得分:1)
正如其他人已经说过的那样,没有办法在 Windows 和 Linux 上使用一段相同的代码来清除控制台。
我也强烈建议不要使用std::system
:
clear
/cls
会怎样std::system
。如果您的代码使用它,则生成的二进制文件可能会被检测出病毒阳性,即使它是无害的。 (请注意,它并非实际上是无害的。)这是我的解决方案:
#ifdef _WIN32
#include <Windows.h>
#endif
void clrscr() {
#ifdef _WIN32
COORD tl = { 0,0 };
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO s;
HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
GetConsoleScreenBufferInfo(console, &s);
DWORD written, cells = s.dwSize.X * s.dwSize.Y;
FillConsoleOutputCharacter(console, ' ', cells, tl, &written);
FillConsoleOutputAttribute(console, s.wAttributes, cells, tl, &written);
SetConsoleCursorPosition(console, tl);
#else
std::cout << "\033[2J\033[1; 1H";
#endif
}
您可以按照上面显示的模式,随意更改两个代码段。
答案 11 :(得分:-2)
不会
for (int i=0;i<1000;i++){cout<<endl;}
清除所有操作系统中的屏幕?
答案 12 :(得分:-3)
如果您正在使用控制台
,这应该有效#include <conio.h>
int main()
{
clrscr();
}