我尝试使用此代码
使用Thread.Sleep(0)测试上下文切换using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
namespace ThreadMethod
{
class Program
{
public static void ThreadMethod()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine("ThreadProc: {0}", i);
Thread.Sleep(0);
}
}
static void Main(string[] args)
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadMethod));
t.Start();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine("Main Thread here!");
Thread.Sleep(0);
}
t.Join();
}
}
}
但结果如下:
主线程在这里!
ThreadProc:0
ThreadProc:1
ThreadProc:2
ThreadProc:3
ThreadProc:4
ThreadProc:5
ThreadProc:6
ThreadProc:7
ThreadProc:8
主线程在这里!
主线程在这里!
主线程在这里!
主线程在这里!
主线程在这里!
主线程在这里!
主线程在这里!
主线程在这里!
主线程在这里!
ThreadProc:9
我正在使用Surface PRO 2开发。这种行为是否属于多核系统?
答案 0 :(得分:0)
如果你想强制进行上下文切换,你应该优先考虑线程/使用Thread.Sleep(1)
,你也可以在类似的问题上阅读更多相关内容:Thread.Sleep(0) : What is the normal behavior?
答案 1 :(得分:0)
我认为您正在寻找的是Thread.Yield。这将向操作系统发出当前线程不再需要CPU时间的信号,并且如果等待,OS将切换到另一个线程。
答案 2 :(得分:-1)
如果您想要上下文切换,请尝试使用除零以外的其他内容{。}}。
见this - 有很好的答案