我使用画布显示图像,并使用getImageData()获取该图像特定部分的信息。根据我设置图像参数的顺序,它是否有效。
在文档正文中使用onload
调用该方法。这是代码:
function draw() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
if (canvas.getContext) {
var ctx = canvas.getContext("2d");
var img = new Image();
img.src = "url_to_image";
img.crossOrigin = "anonymous";
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage( img, 0, 0 );
var data = document.getElementById('canvas').getContext('2d').getImageData( 310, 320, 1, 1 ).data
}
}
这会触发以下crossOrigin错误:
Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.
我从中获取图像的服务器配置为使用图像为我设置Access-Control-Allow-Origin:*
响应标头。
但是,如果我在img.crossOrigin
之前设置image.src
,一切正常:
img.crossOrigin = "anonymous";
img.src = "url_to_image";
这对我来说似乎非常特殊。有人知道发生了什么吗?
答案 0 :(得分:3)
.crossOrigin必须在.src之前
那是因为.src实际上开始下载。
浏览器必须知道在开始下载时是否允许匿名访问,否则默认情况下不允许跨域访问。
现代浏览器(FF,Chrome,Safari,Opera,Android)几乎完全支持Cross Origin共享。 Opera的迷你版是唯一主要的非支持浏览器。
而且,正如您所发现的那样,提供数据的服务器必须配置为发送适当的标头,让浏览器知道允许交叉共享。