我是d3中的新手,我正在尝试绘制动画条形图(遵循此example)。我能够生成图表,但我面临的问题是运动是颠倒的(从条的高度开始将条形建立在x轴上)。我希望运动从x轴开始然后上升!
这是我的代码
var y0 = d3.scale.linear().range([height, 0]);
var y1 = d3.scale.linear().range([height, 0]);
..
..
control.selectAll("rect")
.data(function(d) { return d.category; })
.enter().append("rect")
.attr("width", x1.rangeBand())
.attr("x", function(d) { return x1(d.name); })
.attr("height", 0)
.attr("y", function(d, i) { if(columnNum == 2 && i == 2) return y1(d.value); else return y0(d.value); })
.on('mouseover', tip.show)
.on('mouseout', tip.hide)
.style("fill", function(d) { return color(d.name); });
control.selectAll("rect")
.transition()
.delay(function(d, i) { return i * 100; })
.duration(1000)
.attr("height", function(d, i) { if(columnNum == 2 && i == 2) return y1(d.value); else return y0(d.value); })
.attr("y", function(d, i) { if(columnNum == 2 && i == 2) return height - y1(d.value); else return height - y0(d.value); });
columnNum只是每组列数的指标。
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:2)
将y
初始化为x轴位置(即height
):
control.selectAll("rect")
.data(function(d) { return d.category; })
.enter().append("rect")
.attr("height", 0)
.attr("y", height);