以此为例:
#include <memory>
#include <iostream>
int add(int a, int b) {
return a+b;
}
std::unique_ptr<int> addp(int a, int b) {
std::unique_ptr<int> ip(new int(a + b));
return ip;
}
int main(int argc, char const* argv[])
{
std::cout << add(3, 5) << std::endl;
std::cout << *(addp(3, 5)) << std::endl;
return 0;
}
功能addp是否能提高性能,换句话说,确实如此
它完全避免复制数据?我怀疑结果是a+b
进入堆栈然后以任何方式复制到堆中。
答案 0 :(得分:6)
你根本不需要任何指示,因此智能指针不是一种改进。
智能指针通过将资源所有权信息(例如,哪个部分负责释放资源)附加到变量来为指针驱动的代码带来改进。
答案 1 :(得分:6)
使用智能指针的好处是不必使用&#34;裸体&#34;指针in the case of needing one。
因此,这与性能无关:它与程序员对内存管理的认识有关,这会增加软件的复杂性,可能会增加错误和内存泄漏的数量。
如果您想要避免将数据复制到函数中,可以使用pass-by-refence,以便函数接收对象的引用,而不是它的副本。另外,请注意,通过这样做,对函数中的参数所做的任何更改都将应用于原始调用者。为避免这种情况,您可以使用const
。
答案 2 :(得分:3)
不,addp可能要慢得多,因为它需要堆分配。
由于返回值优化(RVO),编译器可能会优化原始添加功能的副本。