我刚开始使用C#中的AutoMapper。我已成功创建了这样的映射:
Mapper.CreateMap<InputTypeA, OutputTypeA>()
我还找到了一种向特定属性添加逻辑的方法,比如将日期(在InputTypeA中)格式化为特定格式的字符串(在OutputTypeA中)。
.ForMember(
dest => dest.MyDateProperty,
opt => opt.ResolveUsing(
src => String.Format("{0:yyyy-MM-dd}", src.MyDateProperty)));
现在我需要为许多浮动属性做同样的事情,但我想知道是否有一个简短/简单的方法来执行此操作,除了复制一段代码,如上面的代码,用于每个需要的属性遵循这条规则。
我发现我可以创建一个这样的新地图,用于将浮点数映射到字符串:
Mapper.CreateMap<float,string>()
.ConvertUsing(src =>
String.Format(CultureInfo.InvariantCulture.NumberFormat, "{0:0.00}", src));
这是有效的,但是太通用了,因为我还有另一种类型的映射(让我们称之为InputTypeB),它也包含浮动属性,需要区别对待。
Mapper.CreateMap<InputTypeB, OutputTypeB>()
如何只将float-to-string映射成为第一个映射的一部分?
答案 0 :(得分:1)
您可以为需要处理的每个案例创建自定义值解析器。然后将这些应用于映射中的相应成员。
举个例子,我需要从TypeA映射到TypeB,我只希望DateB使用自定义转换:
public class TypeA {
public DateTime DateA { get; set; }
public DateTime DateB { get; set; }
}
public class TypeB {
public string DateA { get; set; }
public string DateB { get; set; }
}
我创建了一个自定义解析器:
class DateStringResolver : ValueResolver<DateTime, string> {
protected override string ResolveCore(DateTime source) {
return String.Format("{0:yyyy-MM-dd}", source);
}
}
然后在我的mapper配置中:
Mapper.CreateMap<TypeA, TypeB>()
//Only Date B will use our custom resolver
.ForMember(d => d.DateB, opt => opt.ResolveUsing<DateStringResolver>().FromMember(src => src.DateA));
现在可以在任何需要的地方应用解析器。
文档:https://github.com/AutoMapper/AutoMapper/wiki/Custom-value-resolvers
答案 1 :(得分:1)
您可以基于两个单独的配置创建两个单独的映射器,其中只有一个包含float-to-string映射:
public class InputTypeA { public float Foo { get; set; } }
public class OutputTypeA { public string Foo { get; set; } }
public class InputTypeB { public float Bar { get; set; } }
public class OutputTypeB { public string Bar { get; set; } }
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Func<float, string> mapFunc =
src => String.Format(CultureInfo.InvariantCulture.NumberFormat, "{0:0.00}", src);
var floatToStringConfig = new MapperConfiguration(cfg =>
{
cfg.CreateMap<InputTypeA, OutputTypeA>();
cfg.CreateMap<float, string>().ConvertUsing(mapFunc);
});
var regularConfig = new MapperConfiguration(cfg =>
{
cfg.CreateMap<InputTypeB, OutputTypeB>();
});
IMapper floatToStringMapper = floatToStringConfig.CreateMapper();
IMapper regularMapper = regularConfig.CreateMapper();
var aIn = new InputTypeA() { Foo = 1f };
var aOut = floatToStringMapper.Map<OutputTypeA>(aIn);
Console.WriteLine(aOut.Foo); // prints "1.00"
var bIn = new InputTypeB() { Bar = 1f };
var bOut = regularMapper.Map<OutputTypeB>(bIn);
Console.WriteLine(bOut.Bar); // prints "1"
}
}