Input.touchCount在iOS中没有检测到多点触控,但适用于android

时间:2014-03-17 08:49:34

标签: c# ios unity3d unityscript

我正在研究一个有多个场景的项目。问题是一个场景在iOS设备中没有检测到超过1个触摸,但适用于所有Android设备。

e.g。

void Update() 
{
    Debug.Log("touchCount: " + Input.touchCount); 
}

此函数始终返回0或1,但仅在该特定场景中返回。我假设场景中的某些东西正在影响Unity的输入类。我仍然不知道为什么我不能在iOS设备上获得多次触摸。

正在使用NGUI,所以也许它必须用它做点什么? 请指教

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