如何从Ubuntu 12.04 LTS中的Cocos2d-X开始?

时间:2014-03-15 17:39:48

标签: android c++ eclipse cocos2d-x eclipse-cdt

我是来自韩国的应用开发者。

我想在Ubuntu 12.04 LTS中使用Cocos2D-x开发Android游戏

Cocos2d-x支持适用于Mac的XCode和适用于Windows的Visual Studio。但是他们不支持linux用户...我的意思是,他们不支持像Eclipse这样的IDE,Linux的CodeBlocks ..

他们只提供一个makefile,一个用于新创建的linux项目的cpp源代码..

我的环境与以下相同。

 Ubuntu 12.04 LTS 
 Eclipse CDT Kelper
 Cocos2d-x 2.2.3 Stable

在Windows的情况下,他们在Visual Studio中构建本机C ++代码,并通过Cygwin运行'natvie_build.sh'然后他们使用Eclipse和Android SDK来制作APK。

问题是:

是否有任何方法只能用EclipseCDT开发Cocos2D-x C ++代码?

或者是否有适用于Linux的现成C ++ Eclipse CDT项目模板?

感谢您的阅读。

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