与我刚刚提出的this question有点相关,但我知道在一个问题中提出多个问题并不好,所以提出一个单独的问题。
我知道Licenses Comparison表明它在该列表中所有平台上的Unity的所有版本(甚至免费)上都可用。但是,我在该列表中发现了其他错误/误导信息,因此我宁愿听取有经验的人或Unity的某些人的意见。
另外,如果我最终使用WWW,我需要使用长轮询设计(服务器等待几秒钟,甚至几分钟才能回复)。我将在不同平台上遇到的任何问题?
我知道我需要定位的主要平台:Windows Store 8(Surface RT),iOS,Android - 平板电脑和手机 - 可能是台式机(Windows和Mac)
编辑:我将使用HTTP和HTTPS,以防不明显(不是文件:或ftp:协议)。
答案 0 :(得分:1)
我在PC独立和Android版本上使用过WWW-class。它适用于文本和纹理。我知道,只有需要额外调整的平台才是您必须添加用于获取文件的跨域设置的网络播放器。