我正在尝试创建一个查找表来将wxTreeItem
连接到对象。选择或双击项目后,应对此对象执行操作。
神秘的是,我发现在AppendItem
之后返回的项目实例是附加到树的真实项目的副本,或self.tree.GetSelection()
和event.GetItem()
返回相关项目的副本。
import wx
class RandomObj(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
class TreeExample(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, title='Tree Example', size=(200, 130))
self.tree = wx.TreeCtrl(self, size=(200, 100))
root = self.tree.AddRoot('root')
self.itemLUT = {}
for obj in [RandomObj('item1'), RandomObj('item2'), RandomObj('item3')]:
item = self.tree.AppendItem(root, obj.name)
print item
self.itemLUT[id(item)] = obj
self.itemLUT[id(obj)] = item
self.Bind(wx.EVT_TREE_ITEM_ACTIVATED, self.OnActivated, self.tree)
self.tree.Expand(root)
def OnActivated(self, event):
item = event.GetItem()
print 'Double clicked on', self.tree.GetItemText(item)
print id(item) in self.itemLUT.keys()
print self.tree.GetSelection()
print item
app = wx.PySimpleApp(None)
TreeExample().Show()
app.MainLoop()
有什么建议吗?是否有任何正确的方法来连接和访问树项上的操作(鼠标或键盘)上的对象。
答案 0 :(得分:1)
最好的方法是使用SetItemData
item = self.tree.AppendItem(root, obj.name)
self.tree.SetItemData(item,obj)
然后,您可以使用GetItemData
从项目中提取数据。你可以放任何东西。
答案 1 :(得分:1)
一个很好的方法是
item = self.tree.AppendItem(root, obj.name)
self.tree.SetItemData(item, wx.TreeItemData(obj))
并在事件方法中
def OnActivated(self, event):
item = event.GetItem()
itemObject = self.tree.GetItemData(item).GetData()