Here我读了一篇关于何时将指针作为函数参数传递的文章。但我想知道一些情况,你应该将指针作为函数的参数传递给指针。 为了更清楚,我想知道何时应该使用类似的东西:
func(int **x);
答案 0 :(得分:3)
在C ++中,您可以通过引用传递,并且当您希望修改参数以影响调用者传入的参数时,您可以这样做。也就是说,通过引用传递表示out或in / out参数。
如果函数需要指针(显然),或者如果要表示可选的输出参数,则传递指针 - 因为引用总是必须绑定到某个东西,但指针可以为null。
通过相同的逻辑,如果函数实际上需要双指针(在C ++中非常罕见)或者如果要表示指针类型的可选[in-] out参数(也非常罕见),则将指针传递给指针。 / p>
以下是一些例子(人为的,但应该证明这一点):
int square(int x) //pass int by value
{ return x * x; }
void squareRoots(double in, double &plus, double &minus) //pass double by reference
{
plus = sqrt(in);
minus = -plus;
}
int toNumber(String s, bool *ok = nullptr) //optional out parameter
{
try {
int val = s.toNumber();
if (ok)
*ok = true;
return val;
} catch (NotANumber &) {
if (ok)
*ok = false;
return 0;
}
}
int computeAge(Person *person) //pass pointer by value
{
if (!person)
return -1;
else
return now() - person->dateOfBirth();
}
bool createPerson(Person * &person) //pass pointer by reference
{
if (tooManyPeople())
return false;
person = new Person();
return true;
}
int sum(int **values) //pass double pointer by value
{
if (!values)
return 0;
int res = 0;
while (*values) {
res += **values;
++values;
}
return res;
}
bool allocate(int ** &arr) //pass double pointer by reference
{
if (!enoughMemory())
return false;
arr = new int*[1024]; // array of 1024 pointers to int
return true;
}
bool newNode(Node **node = nullptr) //optional out parameter
{
Node *added = dataStructure.createNode();
if (node)
*node = added;
return added;
}
(注1:我这里只讨论非const引用,因为它与指针传递相关而不是引用传递。通过const-reference传递通常意味着“对象太大而无法复制”,并且当涉及到指针的指针时,它并不适用。)
(注2:上面的例子非常可怕,因为他们使用拥有原始指针,动态数组分配等。在实际的C ++中,你会使用智能指针,std::vector
等。这就是指针的指针是在C ++中很少见。)
在C中,双指针更常见,因为C没有引用类型。因此,您还使用指向“按引用传递”的指针。如果在上面的C ++示例中的参数类型中使用&
,则{C}中将使用*
(并在操作参数时取消引用)。一个例子:
void squareRoots(double in, double *plus, double *minus) //pass double "by reference"
{
*plus = sqrt(in);
*minus = -*plus;
}
答案 1 :(得分:2)
void SomeFun1(int *);
void SomeFun2(int **);
int i;
int *ptr = &i;
//when you want value of ptr should remain unchanged, but you want to change only value of i, use,
SomeFun1(int *)
//when you want value of ptr should change. i.e, it should point to some other memory other than i, use,
SomeFun2(int **);
答案 2 :(得分:2)
当您希望函数设置指针的值时,将指针作为参数传递给指针。
当函数想要分配内存(通过malloc或new)并在参数中设置该值时,通常会执行此操作 - 然后调用者将负责释放它。它比将其作为函数返回值返回更好,因为调用者不会错误地忽略返回值并且不会释放它而导致泄漏。
如果要返回多个值,也可能需要使用此选项。
执行此操作的另一个原因是,您希望可选地返回值(即指向指针的指针可以为NULL)。例如,看看strtol()它有一个可选的endptr。
注意:永远不要将此指针设置为堆栈变量。
答案 3 :(得分:1)
没有提到的是动态分配2D数组 - 实际上,你会有一个指向其他指针的指针数组。
答案 4 :(得分:1)
<type>**
。示例:
int main(int argc, char **argv) { // argv is an array of char*
答案 5 :(得分:0)
这也许是我的意见。但是,如果您希望将NULL用作完美值(例如,在链表中),则应将指针用于变量。 如果您不希望将值初始化为NULL,则应使用引用。 否则,引用和指针在很多方面类似。您可以从函数内部更改指针或引用参数的值。它们都是多态的。 ...