我在链表中存储节点数组时遇到问题,每个节点都包含一个固定大小的值数组。我的程序可以编译没有错误,但没有输出,我不知道为什么。这是我的Node和list的结构函数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define SIZE 20
typedef struct NODE Node;
struct NODE
{
char *bucket[SIZE];
int count;
Node *next;
};
Node *new_node()
{
Node *curr=malloc(sizeof( Node ));
curr->count=0;
curr->next=NULL;
return curr;
}
void add_node(Node *node,char *x)
{
node->bucket[node->count] = (char *)malloc( strlen( x ) + 1 );
strcpy(node->bucket[node->count],x);
node->count++;
}
typedef struct LIST List;
struct LIST
{
Node *top;
};
List *construct()
{
List *list;
list = malloc( sizeof( List ) );
list->top = NULL;
return list;
}
void insert( List *list, char *new_string )
{
Node *newNode = new_node();
Node *curr;
curr = list->top;
if ( NULL == curr)
{
curr=newNode;
}
add_node(newNode,new_string);
}
void print( List *list )
{
Node *curr = list->top;
while ( NULL != curr )
{
for(int i=0;i<curr->count;i++)
{
printf( "%s\n", curr->bucket[i]);
}
curr = curr->next;
}
}
这是我的测试功能:
int main(int argc, char const *argv[])
{
List *list=construct();
char *ch="a";
insert(list,ch);
insert(list,ch);
insert(list,ch);
insert(list,ch);
insert(list,ch);
print(list);
return 0;
}
为什么这不符合预期的任何想法?
答案 0 :(得分:0)
主要问题是您的insert()
功能。
void insert(List *list, char *new_string)
{
Node *newNode = new_node();
Node *curr;
curr = list->top;
if (NULL == curr) {
/* OK. We set curr to newNode, but what happens to curr? */
curr = newNode;
}
/* String is added to newNode, but what happens to newNode? */
add_node(newNode, new_string);
}
如果您改为说(您可能打算这样做):
if (list->top == NULL) {
list->top = newNode;
}
你会先 newNode
,但其余部分会松散。
说到add_node()
,它没有任何直接的错误。最大的问题是,您不会检查node->count
是否为20.其次是 非常糟糕的名称 。在命名函数时要小心,否则代码将变得非常难以阅读和维护。
add_node
不 添加节点。这个名字应该反映它的作用。
例如你可以说:
insert
应命名为add_node
,add_node
的名称应为add_string
,push_string
,bucket_fill
等。至少那会更好一点。
施放 malloc :
也是多余的node->bucket[node->count] = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
更好(恕我直言):
node->bucket[node->count] = malloc(strlen(str) + 1);
有多种方法可以添加新节点。一种方法是循环到最后并添加:
while (node->next != NULL) {
node = node->next;
}
node->next = new_node();
bucket_fill(node->next, str);
如果你有一个单独的结构列表,你可以跟踪头尾:
struct list {
struct node *head;
struct node *tail;
};
然后像:
void node_add(struct list *list, char *str)
{
struct node *new_node = node_create();
bucket_fill(new_node, str);
if (list->head != NULL) {
list->tail->next = new_node;
list->tail = new_node;
} else {
list->head = new_node;
list->tail = new_node;
}
}
依此类推。
查看每个步骤并尝试跟踪节点。
通常一个人没有struct list
和struct node
,但两者都使用node
。列表实质上是节点链中的第一个节点。
编码链表时,有一点非常有用,而C一般来说就是使用Valgrind(至少在Linux等上)。为了更有用,您首先需要添加free_list()
函数来释放内存。
规则是在使用free
编写函数时始终编写malloc
函数。
然后使用以下命令运行程序:
$ valgrind ./my_program
如果您使用gcc
编译-ggdb
来获取Valgrind输出的行号。
这两个对你有用的情况是确保在退出时释放所有内存。这样可以确保您不会遗漏代码中的任何内容。其次,当您访问未初始化的变量等时,您将收到警告。
作为首发,有两件事需要注意:
1。)没有泄漏。 “在退出时使用”应为0。
==13476== HEAP SUMMARY:
==13476== in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==13476== total heap usage: 43 allocs, 43 frees, 424 bytes allocated
==13476==
==13476== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
2.使用未初始化的值:
==12972== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
==12972== by 0x8048838: insert (foo.c:120)
==12972== by 0x804890E: main (foo.c:151)
|
|
+--- Shows file and line-number.
或者:
==12820== Use of uninitialised value of size 4
...
之类的。
典型的免费功能可能类似于:
void free_bucket(struct node *node)
{
int i;
for (i = 0; i < node->count; ++i) {
free(node->bucket[i]);
}
}
void free_list(struct node *head)
{
struct node *tmp_node;
while (head != NULL) {
free_bucket(head);
tmp_node = head;
head = head->next;
free(tmp_node);
}
}