我从http://gstreamer.freedesktop.org/data/pkg/windows/下载并安装了Gstreamer 1.2.3,在Visual Studio 2012上创建了新项目,并添加了来自http://gstreamer.freedesktop.org/data/doc/gstreamer/head/manual/html/chapter-helloworld.html#section-helloworld的hello world代码。 但是我无法构建此应用程序,因为我不知道如何将Gstreamer框架依赖性添加到我的Visual Studio解决方案中。我尝试了Gstreamer 0.1 Visual studio教程http://docs.gstreamer.com/display/GstSDK/Installing+on+Windows并且它在0.1版本和它的基本项目中运行良好,但是我无法在1.2.3版本上采取类似的步骤,因为这个更新版本的gstreamer具有不同的文件组织和我只是找不到相同的文件。 如何设置我的视觉工作室环境,让我可以构建gstreamer项目?
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看起来我必须从http://gstreamer.freedesktop.org/data/pkg/windows/1.2.3/下载并安装gstreamer-1.0-devel-x86-1.2.3.msi和gstreamer-1.0-x86-1.2.3.msi。 配置过程类似于0.1版本配置过程。哦,顺便说一句,在Visual Studio中,“属性 - >配置属性 - >调试”工作目录需要设置为$(GSTREAMER_1_0_ROOT_X86)\ bin