我有一个带Piface适配器板的Raspberry Pi。我制作了一个控制Piface板上LED的GUI。 GUI上的一个按钮打开一个新窗口,按下一个按钮,开始和停止运行一小段代码,使得LED连续上下运行,如Knight Riders汽车,在线程中使用While循环。 在这个新窗口中,我添加了一个EXIT按钮。我想添加一段代码,当我单击EXIT按钮关闭新窗口,然后返回主窗口。 我查了很多例子,但是我不知道应该放什么或在哪里。我试过'退出',但它关闭了整个程序。 看了很多例子后我可能不太正确地创建我的新窗口,所以请随时告诉我是否有更好的方法。
那么有更好的方法吗?任何指针都会受到赞赏。
提前致谢。
这是一段代码......
def new_window(self):
print('New Window')
self.newWindow = tk.Toplevel(self.master)
self.app = App2(self.newWindow)
self.newWindow.grab_set() # I added this line to stop opening multiple new windows
class App2:
def __init__(self, master):
frame = Frame(master)
frame.pack()
Label(frame, text='Turn LED ON').grid(row=0, column=0)
Label(frame, text='Turn LED OFF').grid(row=0, column=1)
self.button0 = Button(frame, text='Knight Rider OFF', command=self.convert0)
self.button0.grid(row=2, column=0)
self.LED0 = Label(frame, image=logo2)
self.LED0.grid(row=2, column=1)
self.button9 = Button(frame, text='Exit', command=self.close_window)
self.button9.grid(row=3, column=0)
def convert0(self, tog=[0]):
tog[0] = not tog[0]
if tog[0]:
print('Knight Rider ON')
self.button0.config(text='Knight Rider ON')
t=threading.Thread(target=self.LED)
t.start()
self.signal = True #added to stop thread
self.LED0.config(image = logo)
else:
print('Knight Rider OFF')
self.button0.config(text='Knight Rider OFF')
self.signal = False #added to stop thread
self.LED0.config(image = logo2)
def LED(self):
while self.signal: #added to stop thread
a=0
while self.signal: #added to stop thread
pfio.digital_write(a,1) #turn on
sleep(0.05)
pfio.digital_write(a,0) #turn off
sleep(0.05)
a=a+1
if a==7:
break
while self.signal: #added to stop thread
pfio.digital_write(a,1) #turn on
sleep(0.05)
pfio.digital_write(a,0) #turn off
sleep(0.05)
a=a-1
if a==0:
break
def close_window(self):
print('Close Child window')
#self.newWindow.destroy() Not sure what to put here?
答案 0 :(得分:3)
如果您将new_window
放入App2,那么您应该没问题。
self.newWindow.destroy()
销毁窗户。这是正确的电话。然后窗口关闭,窗口中的所有小部件也被破坏。
quit()
将停止mainloop()
在这种情况下,程序在最后一行结束并且还会破坏所有内容。
您肯定想使用destroy
。
class App2:
newWindow = None
def close_window(self):
print('Close Child window')
if self.newWindow:
try: self.newWindow.destroy()
except (): pass # fill in the error here
self.newWindow = None
def new_window(self):
print('New Window')
self.close_window()
self.newWindow = tk.Toplevel(self.master)
self.app = App2(self.newWindow)
self.newWindow.grab_set()
@classmethod
def start_app(cls):
window = tk.Tk(self.master)
app = App2(window)
return app
您不应该从线程访问Tkinter。 Have a look at alternatives
当我开始使用Tkinter时,我对quit
和destroy
感到困惑。
答案 1 :(得分:1)
在Tk窗口中使用destroy方法销毁。因此,如果你有一个对话框toplevel并且想要摆脱它,你可以调用它的destroy()方法。或者你可以撤回它,在这种情况下,对象继续存在,但不再在屏幕上,并重新显示它deiconify()顶层框架。虽然破坏它们更常见。这是一个创建和销毁子对话框的简单示例:
import sys
from Tkinter import *
class App(Frame):
def __init__(self, parent = None):
Frame.__init__(self, parent)
self.grid()
self.button = Button(self, text = "Create Dialog", command=self.CreateDialog)
self.button.grid()
def CreateDialog(self):
dialog = Toplevel(self)
dialog.wm_title("Dialog window")
dialog.wm_transient(self)
dialog.wm_protocol("WM_DELETE_WINDOW", lambda: self.onDeleteChild(dialog))
button = Button(dialog, text="Close", command=lambda: self.onDeleteChild(dialog))
button.grid()
def onDeleteChild(self, w):
w.destroy()
def main():
app = App()
app.mainloop()
if __name__ == "__main__":
sys.exit(main())
您还应该考虑在代码中使用计时器来驱动LED循环而不是while循环。在函数后使用Tk的查看this answer以在间隔后运行代码。如果在处理程序中重新调度另一个调用后,则可以安排定期运行的函数,并避免阻塞事件处理而不需要额外的线程。