从4英寸转换为3.5英寸iphone显示器

时间:2014-03-04 01:16:57

标签: ios user-interface screen-size

我有一个我已经开发了很长一段时间的应用程序。它非常复杂,使用cocos2d并且有许多错综复杂的显示元素。它现在几乎完成,除了游戏平衡,游戏测试和放大也许更多的调试。问题是界面是完全优化的&专为4英寸显示屏设计。我可能应该在进行过程中加入更多的灵活性,但做出了错误的假设,即我只能支持4英寸和更大的屏幕并仍然被应用程序商店接受,但显然这是一种错觉。

鉴于我目前的情况,有没有简单的方法来调整我的界面?

1 个答案:

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选择视图控制器并启用自动布局。然后在主视图中选择所有控件并右键单击底部的解析布局选项,然后选择“添加缺失的常量”。这就是它