这是我的代码
static void Main(string[] args)
{
List<Thing> collection = new List<Thing>
{
new Thing { IntProp = 1, BoolProp = true },
new Thing { IntProp = 1, BoolProp = true },
new Thing { IntProp = 2, BoolProp = true },
new Thing { IntProp = 1, BoolProp = false }
};
int number = 0;
var task = Task.Factory.StartNew<bool>(() =>
{
TaskFactory ts = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
foreach (var item in collection)
{
if (item.BoolProp)
{
ts.StartNew(() =>
number += GetNum1(item.IntProp));
}
else
{
ts.StartNew(() =>
number += GetNum2(item.IntProp));
}
}
return true;
});
task.Wait();
Console.WriteLine(number);
}
这里是GetNum1
和GetNum2
static int GetNum1(int num)
{
for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { } // simulate some job
return 10;
}
static int GetNum2(int num)
{
for (int i = 0; i < 500000000; i++) { } // simulate some job
return 3;
}
这是Thing
类
class Thing
{
public bool BoolProp { get; set; }
public int IntProp { get; set; }
}
基本上我正在做的只是创建Thing
个对象的集合。然后我创建一个单一的父任务,它将有几个子任务(我猜它应该等待)。
有一个number
变量,它由子任务按GetNum1
和GetNum2
方法(10或3)返回的金额递增。我猜测上面的代码应输出33(10 + 10 + 10 + 3),但输出10代码,因为只等待第一个子任务。如果我将断点放在代码中并逐步进行,那么输出是正确的。为什么会这样呢?是否必须对父任务中的foreach循环执行某些操作?请不要开始问问题&#34;为什么你需要这个&#34;并且&#34;没有必要&#34;,这只是一个示例代码。
答案 0 :(得分:5)
父任务实际上正在等待(而不是“等待”)子任务。您的问题是代码正在从多个线程访问number
变量而没有同步:
var mutex = new object();
int number = 0;
var task = Task.Factory.StartNew<bool>(() =>
{
TaskFactory ts = new TaskFactory(TaskCreationOptions.AttachedToParent, TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously);
foreach (var item in collection)
{
if (item.BoolProp)
{
ts.StartNew(() =>
{
var value = GetNum1(item.IntProp);
lock (mutex) number += value;
});
}
else
{
ts.StartNew(() =>
{
var value = GetNum2(item.IntProp);
lock (mutex) number += value;
});
}
}
return true;
});
task.Wait();
lock (mutex)
Console.WriteLine(number);