我在iOS游戏中添加了第二个目标来制作精简版。然后我通过检查文件检查器中“目标成员资格”中的目标,将所有公共资源添加到第二个目标,包括纹理图集。
当我启动它时,它会说
之类的东西2014-03-01 14:33:13.715 LE Lite[377:60b] SKTexture: Error loading image resource: "LE_Rocketship_Hull.png"
有谁看到我在这里缺少的东西?我已经重新启动了Xcode并清理了构建文件夹而没有任何效果。
答案 0 :(得分:0)
在SpriteKit部署选项下设置“启用纹理图集生成”标志。