使用this library在应用程序中创建过滤效果。我遇到的问题是效果应用于整个阶段,而不仅仅是一部分。
有谁知道在Stage3D图层上定义“窗口”或“视口”的方法?我检查了Stage3D的文档,但似乎没有任何东西可以帮助。
答案 0 :(得分:0)
您可以在Context3D的configureBackBuffer方法中设置宽度和高度,在Stage3D实例中设置x和y:
stage3D.x = stage3D.y = 0;
context3D.configureBackBuffer(width, height, antiAlias, enableDepthAndStencil);
在lib中你使用的宽度和高度被设置为匹配stageWidth / stageHeight。链接到特定的代码行:
stageW = stage.stageWidth;
stageH = stage.stageHeight;
// Setup context
var stage3D:Stage3D = stage.stage3Ds[0];
stage3D.removeEventListener(Event.CONTEXT3D_CREATE, onContextCreated);
context3D = stage3D.context3D;
context3D.configureBackBuffer(
stageW,
stageH,
antiAlias,
enableDepthAndStencil
);