几天前,我开始编写一个小型多人游戏代码,我使用ObjectInputStreams和ObjectOutputStreams来与服务器交换数据。但由于某种原因,服务器没有收到任何东西。所以我搜索了一些帮助,但我发现的一切都是,我必须刷新ObjectOutputStream。当然我这样做了,但这不是我的问题的解决方案。所以我写了一个很小的测试应用程序,和我的游戏一样。但是仍然存在同样的问题:InputStream没有收到任何东西。所以这是测试应用程序的代码:
服务器应用程序:
try {
ServerSocket srvr = new ServerSocket(12975);
Socket client = srvr.accept();
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(client.getInputStream());
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream());
out.flush();
System.out.println("server ready!");
String line = "";
while(!line.equalsIgnoreCase("exit")){
while(in.available() <= 0){}
line = in.readObject().toString();
System.out.println(">>> recieved: " + line);
}
client.close();
srvr.close();
System.exit(0);
} catch (IOException e) {
System.err.println("ERROR: " + e.getMessage());
e.printStackTrace();
System.exit(1);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
这是客户端应用程序:
try {
Socket client = new Socket("localhost", 12975);
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream());
out.flush();
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(client.getInputStream());
System.out.println("client ready!");
BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = "";
while(!line.equalsIgnoreCase("exit")){
System.out.print("> ");
line = input.readLine();
out.writeObject(line);
out.flush();
}
client.close();
System.exit(0);
} catch (IOException e) {
System.err.println("ERROR: " + e.getMessage());
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
我尝试向双方执行此操作:服务器 - &gt;客户端和客户端 - >服务器,但两个套接字都没有收到任何内容。任何研究都失败了,因为在构造OutputStream之后,每个人似乎都忘记了flush(),但它确实有效。 所以我希望,任何人都知道这个问题并能够帮助我。
P.S:我不是来自英国,也不是来自美国,很抱歉,如果我的英语包含错误! :d答案 0 :(得分:0)
试试这个,这是有效的。
while(!line.equalsIgnoreCase("exit")){
while(in.available() <= 0){
line = in.readObject().toString();
System.out.println(">>> recieved: " + line);
}
}
您在服务器代码中错误地使用了第二个 while
循环括号。