我正在阅读有关如何使用GCC的ld版本脚本在ELF共享库中对符号进行版本化的知识,并且我知道可以使用如下指令导出相同符号的不同版本: / p>
__asm__(".symver original_foo,foo@VERS_1.1");
如果函数的语义发生变化,这很有用,但是库仍然应该导出旧版本,以便使用该库的旧应用程序仍可以使用较新版本。
但对于C ++库,将导出符号vtable for MyClass
。如果我稍后通过添加更多虚函数来更改类,除了新版本的vtable之外,我如何导出包含原始vtable符号的原始类?
EDIT2:我改变了类的名称(希望)不那么混乱,并将定义分成2个文件。
EDIT3:它似乎也适用于clang ++。我将澄清我要问的整体问题:
这种技术是否确保Linux上C ++共享库中的类的二进制向后兼容性,而不管虚函数的差异如何?如果没有,为什么不呢? (一个反例会很棒)。
libtest.h:
struct Test {
virtual void f1();
virtual void doNewThing();
virtual void f2();
virtual void doThing();
virtual void f3();
virtual ~Test();
};
libtest_old.h:
// This header would have been libtest.h when test0 was theoretically developed.
struct Test {
virtual void f3();
virtual void f1();
virtual void doThing();
virtual void f2();
virtual ~Test();
};
libtest.cpp:
#include "libtest.h"
#include <cstdio>
struct OldTest {
virtual void f3();
virtual void f1();
virtual void doThing();
virtual void f2();
virtual ~OldTest();
};
__asm__(".symver _ZN7OldTestD1Ev,_ZN4TestD1Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN7OldTestD0Ev,_ZN4TestD0Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN7OldTest7doThingEv,_ZN4Test7doThingEv@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN7OldTestD2Ev,_ZN4TestD2Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZTI7OldTest,_ZTI4Test@LIB_0");
__asm__(".symver _ZTV7OldTest,_ZTV4Test@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN7OldTest2f1Ev,_ZN4Test2f1Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN7OldTest2f2Ev,_ZN4Test2f2Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN7OldTest2f3Ev,_ZN4Test2f3Ev@LIB_0");
void OldTest::doThing(){
puts("OldTest doThing");
}
void OldTest::f1(){
puts("OldTest f1");
}
void OldTest::f2(){
puts("OldTest f2");
}
void OldTest::f3(){
puts("OldTest f3");
}
OldTest::~OldTest(){
}
void Test::doThing(){
puts("New Test doThing from Lib1");
}
void Test::f1(){
puts("New f1");
}
void Test::f2(){
puts("New f2");
}
void Test::f3(){
puts("New f3");
}
void Test::doNewThing(){
puts("Test doNewThing, this wasn't in LIB0!");
}
Test::~Test(){
}
libtest.map:
LIB_0 {
global:
extern "C++" {
Test::doThing*;
Test::f*;
Test::Test*;
Test::?Test*;
typeinfo?for?Test*;
vtable?for?Test*
};
local:
extern "C++" {
*OldTest*;
OldTest::*;
};
};
LIB_1 {
global:
extern "C++" {
Test::doThing*;
Test::doNewThing*;
Test::f*;
Test::Test*;
Test::?Test*;
typeinfo?for?Test*;
vtable?for?Test*
};
} LIB_0;
生成文件:
all: libtest.so.0 test0 test1
libtest.so.0: libtest.cpp libtest.h libtest.map
g++ -fPIC -Wl,-s -Wl,--version-script=libtest.map libtest.cpp -shared -Wl,-soname,libtest.so.0 -o libtest.so.0
test0: test0.cpp libtest.so.0
g++ test0.cpp -o test0 ./libtest.so.0
test1: test1.cpp libtest.so.0
g++ test1.cpp -o test1 ./libtest.so.0
test0.cpp:
#include "libtest_old.h"
#include <cstdio>
// in a real-world scenario, these symvers would not be present and this file
// would include libtest.h which would be what libtest_old.h is now.
__asm__(".symver _ZN4TestD1Ev,_ZN4TestD1Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN4TestD0Ev,_ZN4TestD0Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN4Test7doThingEv,_ZN4Test7doThingEv@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN4Test2f1Ev,_ZN4Test2f1Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN4Test2f2Ev,_ZN4Test2f2Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN4Test2f3Ev,_ZN4Test2f3Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZN4TestD2Ev,_ZN4TestD2Ev@LIB_0");
__asm__(".symver _ZTI4Test,_ZTI4Test@LIB_0");
__asm__(".symver _ZTV4Test,_ZTV4Test@LIB_0");
struct MyClass : public Test {
virtual void test(){
puts("Old Test func");
}
virtual void doThing(){
Test::doThing();
puts("Override of Old Test::doThing");
}
};
int main(void){
MyClass* mc = new MyClass();
mc->f1();
mc->f2();
mc->f3();
mc->doThing();
mc->test();
delete mc;
return 0;
}
test1.cpp:
#include "libtest.h"
#include <cstdio>
struct MyClass : public Test {
virtual void doThing(){
Test::doThing();
puts("Override of New Test::doThing");
}
virtual void test(){
puts("New Test func");
}
};
int main(void){
MyClass* mc = new MyClass();
mc->f1();
mc->f2();
mc->f3();
mc->doThing();
mc->doNewThing();
mc->test();
delete mc;
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
vtable符号和/或版本对于API和ABI都非常不重要。重要的是哪个vtable索引具有哪种语义。 vtable的名称和/或版本无关紧要。
通过使用一些轻量级运行时机制来检索特定接口的特定版本,可以实现向后兼容性。假设你有:
class MyThing: public VersionedInterface {...}; // V1
class MyThingV1: public MyThing {...};
class MyThingV2: public MyThingV1 {...};
您可能有一些功能来创建MyThings:
VersionedInterface *createMyThing();
这个VersionedInterface
然后您需要询问您想要的界面版本(您的代码理解):
// Old code will ask for MyThing:
VersionedInterface *vi = createMyThing();
MyThing *myThing = static_cast<MyThing*>(vi->getInterface("MyThing"));
// New code may ask for MyThingV2:
VersionedInterface *vi = createMyThing();
MyThingV2 *myThing = static_cast<MyThingV2*>(vi->getInterface("MyThingV2"));
// New code may or may not get the newer interface:
if (!myThing)
{
// We did not get the interface version we wanted.
// We can either consciously fall back to an older version or simply fail.
...
}
班级VersionedInterface
只提供getInterface()
功能:
class VersionedInterface
{
public:
virtual ~VersionedInterface() {}
virtual VersionedInterface *getInterface(const char *interfaceName) = 0;
};
这种方法的优点是它允许以干净和便携的方式对vtable进行任意更改(重新排序功能,插入和删除功能,更改功能原型)。
您可以将getInterface()
函数扩展为也接受数字版本,实际上您也可以使用它来检索对象的其他接口。
您可以稍后在不破坏现有二进制代码的情况下向对象添加接口。这是主要优势。当然,获取接口的样板代码的成本。当然,维护同一界面的多个版本也有其自身的成本。应该充分考虑这项努力是否值得。