我输入了一个3D点阵列。我需要绘制一个连接这些点的管道,这样第一个点连接到第二个点,第二个点连接到第三个点,......管子有一个方形(不是一个cilinder,而是一个长方体)像这样figure的形状,宽度为d。并且两点之间的差异始终只在一个方向上(因此当deltaX!= 0表示deltaY == 0且deltaZ == 0时)。
用于绘制此模型的OpenGL命令是什么?
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OpenGL没有高级基元,如方形管道。如果您设法将管道分解为三角形,则可以在tutorials on opengl.org中找到所需的所有命令。