这里有一个长长的,有点开放的问题,我很乐意得到关于此的帮助和意见:
我有一件长袖衬衫的3D模型(以Collada格式导出的网格)。它是男式衬衫,16号领,34个袖子等,准确模仿。
我有三种面料 - 所有三种面料都是波尔卡圆点(也许我是小丑)。他们的详细信息如下:
我以32ppi扫描每个织物并制作了无缝重复的纹理贴图(因为它们是波尔卡圆点)。所以现在我有:
我想使用threejs来展示每件面料在衬衫上的真实外观(根据圆点的大小在衬衫上重复正确的次数)......
据我所知,我有两个问题:
有可能完成我想做的事吗?有没有我应该探索的替代方案?
提前致谢。
答案 0 :(得分:-1)
也许这对问题有帮助2) How to repeat the texture map like GL_REPEAT?
1)只要你找到像gimp或photoshop这样的照片编辑软件,你就可以得到2分辨率的纹理,如果你有像这里的纹理平铺问题那么建议: Three.js Repeat texture fail