Opengl:GL_DEPTH_COMPONENT24未定义

时间:2010-02-03 22:32:55

标签: opengl gcc mingw

下午好,

设置:

  • 我从未做过任何gl编程。
  • 我正在尝试编译一些opengl 在其他环境中编译的驱动程序代码。
  • 我正在Windows上使用mingw,希望在Linux和Windows上使用gcc可以让我的生活更轻松......

问题: 以下第二个参数未在任何地方定义:

glRenderbufferStorageEXT(GL_RENDERBUFFER_EXT, GL_DEPTH_COMPONENT24, tex->getWidth(), tex->getHeight());

我猜这个代码已经过时而且已被弃用了?对于上述问题,我该怎么办? 在opengl API上有一个很好的参考吗?

由于

1 个答案:

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可能想要获取GLEW的副本,以便在扩展方面让您的生活更轻松。它应该包含所有GL #defines的最新版本,以防你的glext.h过时。