我想知道是否值得花时间在由ad-hoc网络形成的网络附近的多个设备上分发移动设备中的一些可处理实体(例如汇编指令或机器级指令),甚至是正确的建立网络。这是考虑到我们不是公司的一部分或无法访问非常先进的设施。我们的首选目标是基于Andorid OS的设备。
我遇到过以下链接,想知道是否有人知道该字段的进展程度。
http://www.intel.com/pressroom/kits/innovation/newsletter/eNewsJune/Q2articles/article4.html http://www.cloudbus.org/cloudsim/
那么为什么我们看不到常见的用法呢?
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我猜这个问题(主要是在这个系统中)的协调,让集中式服务器或集群更容易协调所有操作 - 为此,已经有应用程序利用智能手机的强大功能计算科学任务
另一方面,许多大公司仅允许将智能手机用作显示设备,而大部分计算都是在服务器上完成的。
这两个方面都涉及中央服务器。如果我们一般来看p2p,它主要用于数据和消息传输(BitTorrent,Skype的原始版本,Spotify,......),用于非时间关键的场景。
我不知道任何MMORPG或类似版本会部署在分布式p2p系统之上,即使在adhoc网络中也是如此。一旦PC出现类似的情况,它也不应该远离移动设备的实现。
然而,即使你不会“简单地”拆分汇编指令,而是传递带有小数据块的消息(MPI,Message Queue-services)。
至于cloudsim,它只是一个模拟软件,您可以在其中定义分发程序,设备和网络的参数,并计算计算所需的时间。