我正在尝试加载&使用philoGL从主webgl视图中删除模型。 在原始脚本中,我找到了加载一个模型的位置。 但是,我想删除第一个模型并将其替换为第二个模型。
这是在开始时加载模型的方式:
model = new O3D.Model({
program: 'default',
drawType: (item[0] == 't') ? "TRIANGLES" : "TRIANGLE_STRIP",
vertices: item[1],
normals: item[2],
colors: item[3],
indices: item[4]
});
scene.add(model);
我在考虑运行以下代码:
scene.remove(model);
scene.add(otherModel);
任何人的想法? 谢谢, EL
答案 0 :(得分:2)
替换philoGL中的model
的最佳方法是
var indexModel = scene.models.indexOf(model);
if (indexModel > -1) {
models.splice(indexModel, 1, otherModel);
scene.defineBuffers(otherModel);
}
这是因为您无法使用PhiloGL所具有的方法跟踪要替换的model
的位置。要在model
中执行操作,您必须直接访问models
对象的Scene
属性。