标签: opengl composition scene
我有一个由许多物体组成的场景。大多数对象都是静态的,但有些对象会移动。当移动发生时,似乎我必须重绘整个场景。我可以表达某种场景合成并仅重绘场景的某些组件吗?
答案 0 :(得分:1)
将静态部件渲染到FBO,根据需要将其blit到帧缓冲区,并在顶部渲染动态对象。