LibgDX中Actor / Sprite的负宽度和高度

时间:2014-02-12 22:41:23

标签: java libgdx bounds scene2d

假设您Actor使用Scene2D,并将Bounds设置为负宽度和高度。 Actor将被正确绘制,但交互会丢失。所有ClickListener的{​​{1}}都不会再触发。如何调整Events以正负宽度和高度工作。如果这是不可能的,替代解决方案也会有所帮助。

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