标签: java libgdx bounds scene2d
假设您Actor使用Scene2D,并将Bounds设置为负宽度和高度。 Actor将被正确绘制,但交互会丢失。所有ClickListener的{{1}}都不会再触发。如何调整Events以正负宽度和高度工作。如果这是不可能的,替代解决方案也会有所帮助。
Actor
Scene2D
Bounds
ClickListener
Events