我今晚刚开始使用QtCreator,似乎它把所有的界面内容都放在了ui文件中。我按照教程为我的图标创建了一个资源,然后将它们添加到顶部的菜单栏中。
我需要在点击其中一个时建立连接,但无法弄清楚如何对其进行回调。
我是否必须通过代码完全创建它们,或者是否有某种方法为它们添加回调(而不仅仅是让它们与其他对象进行交互)。
答案 0 :(得分:10)
菜单栏项目是操作对象。要在点击它们时执行某些操作,您需要从操作中捕获triggered()
信号。详细了解信号和广告位here。
为此,您需要在MainWindow类中声明一个新的插槽。 Qt还支持自动执行此操作,无需连接任何内容,但我更喜欢自己动手。如果您不感兴趣,请跳过此部分。
首先,我们在您的窗口类中声明一个新槽:
private slots:
void clickMenuButton();
然后,在构造函数中,您需要将触发信号连接到新插槽:
connect(ui.actionObject, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(clickMenuButton()));
第一个参数是保存我们将要收听的信号的对象(您的菜单按钮)。第二个是信号的名称。第三个是保存接收槽的对象(在本例中是我们的窗口)。第四个是插槽。
就这样,只要点击动作,就会调用clickMenuButton()
。
正如我之前所说,Qt也可以automatically connect signals to slots。这里的缺点似乎是您无法更改插槽的名称,但您也不需要连接它。
Qt Creator支持为小部件创建插槽:在菜单操作的情况下,您应该转到表单设计器,您应该在表单中看到一系列操作(如果没有,请找到动作编辑)。右键单击所需的操作,然后按转到插槽... 。在那里,双击triggered()
。
答案 1 :(得分:0)
为此,您需要添加QAction
,将其添加到菜单中,将图标与其关联,然后为其创建回调。我正在使用VS Integration,因此我不知道如何在Creator中执行此操作的详细信息,但应该可以在不在代码中创建内容的情况下使用。
应该有某个动作编辑器。从那里你添加一个动作,然后右键单击它或其他东西,为它添加一个图标,然后拖动它做菜单,然后可能双击它为它创建一个插槽。这就是它至少在VS集成中的工作方式。