将数据复制到iPhone上的Application Data文件夹

时间:2010-01-31 06:00:22

标签: iphone objective-c sqlite

我正在(最终)将我的应用程序加载到iPhone设备上进行测试。到目前为止,我只在模拟器中测试了App。该应用程序是以数据为中心的,并使用SQLite数据库。我创建了一个合适的SQLite数据库,其中包含我在模拟器中使用的样本数据。如何将此.sqlite3文件复制到实际的iPhone?

使用模拟器很容易,因为我可以将.sqlite3文件复制到〜/ Library / Application Support / iPhone Simulator / User / Applications / {UUID} / Documents 文件夹中,但是我无法弄清楚如何将它放到实际的iPhone设备上的相同位置。在手机上重新创建数据库并不是一个真正的选择,因为我已经完成了在Mac上创建数据库的所有硬码。

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

正如Alex所说,您必须将数据库文件作为资源添加到项目中。这将指示Xcode将您的数据库文件捆绑在.app中。然而,该文件是只读的,由您将其复制到您的应用程序文档文件夹(在设备或模拟器上,同样的东西),它基本上可写。

下面是我用于此类事情的代码。关于此代码的好处是,只要您更改.app中捆绑的“主”副本,它就会自动刷新应用程序文档文件夹中的可写副本。使用'pathLocal'打开(可写)数据库......

当操作成功时(无论是否需要复制),下面的函数返回YES。你可以随意改变它:)

NSString *pathLocal, *pathBundle;

// Automatically copy DB from .app bundle to device document folder if needed
- (BOOL)automaticallyCopyDatabase {
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory , NSUserDomainMask, YES);
    NSString *documentsDir = [paths objectAtIndex:0];
    pathLocal = [documentsDir stringByAppendingPathComponent:@"mydb.sqlite"];
    pathBundle = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"mydb.sqlite"];

    NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
    NSDictionary *localAttr = [fileManager fileAttributesAtPath:pathLocal traverseLink:YES];
    BOOL needsCopy = NO;
    if (localAttr == nil) {
        needsCopy = YES;
    } else {
        NSDate *localDate;
        NSDate *appDBDate;
        if (localDate = [localAttr objectForKey:NSFileModificationDate]) {
            NSDictionary *appDBAttr = [fileManager fileAttributesAtPath:pathBundle traverseLink:YES];
            appDBDate = [appDBAttr objectForKey:NSFileModificationDate];
            needsCopy = [appDBDate compare:localDate] == NSOrderedDescending;
        } else {
            needsCopy = YES;
        }
    }
    if (needsCopy) {
        NSError *error;
        BOOL success;
        if (localAttr != nil) {
            success = [fileManager removeItemAtPath:pathLocal error:&error];
        }
        success = [fileManager copyItemAtPath:pathBundle toPath:pathLocal error:&error];
        return success;
    }
    return YES;
}

答案 1 :(得分:6)

为什么不将它添加到您的应用程序包中?右键单击Xco​​de中项目窗口中的Resources文件夹,然后选择Add> Existing Files...添加您的sqlite数据库。

然后,您将从应用程序包中加载文件:

NSString *databasePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"mySQLiteDatabaseFile" ofType:@"sqlite3"];
NSData *databaseData = [NSData dataWithContentsOfFile:databasePath];
// ...

答案 2 :(得分:0)

这里我是如何创建一个名为DBManagement的类的 并在m文件中实现这些方法。也将此行放在@implementation line

上面的实现文件中

static sqlite3 * CHManagement = nil;

-(NSString *) getDBPath
{
 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);
 NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
 NSString *MyDatabasePath = [documentsDirectory stringByAppendingString:@"/CHManagement.sqlite"];
  return MyDatabasePath;

 }

-(void) checkDataBase
{
NSLog(@"CheckDatabase Called");
NSFileManager *fileManager=[NSFileManager defaultManager];
NSError *error=[[[NSError alloc]init] autorelease]; 
NSString *dbPath = [self getDBPath];
BOOL success=[fileManager fileExistsAtPath:dbPath];
if(!success)
{
 NSString *defaultDBPath=nil;
 defaultDBPath=[[[NSBundle mainBundle]resourcePath]stringByAppendingPathComponent:@"CHManagement.sqlite"];
 success=[fileManager copyItemAtPath:defaultDBPath  toPath:dbPath error:&error];
 if(!success)
 {
   NSAssert1(0,@"failed to create database with message '%@'.",[error localizedDescription]); 
  }
 }
 else
 {
 sqlite3 *MyDatabase;
 NSInteger VersionNumber=0;
 sqlite3_stmt *CompiledStatement=nil;
 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);
 NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
 NSString *MyDatabasePath = [documentsDirectory stringByAppendingString:@"/CHManagement.sqlite"];
 if(sqlite3_open([MyDatabasePath UTF8String],&MyDatabase) == SQLITE_OK)
 {
  sqlite3_prepare_v2(MyDatabase, "select appVersionNo from VersionInfo", -1, &CompiledStatement, NULL);
  while(sqlite3_step(CompiledStatement) == SQLITE_ROW)
  {
   VersionNumber=sqlite3_column_int(CompiledStatement,0);
  }
  sqlite3_reset(CompiledStatement);
  sqlite3_finalize(CompiledStatement);
  sqlite3_close(MyDatabase);
 }
 if (VersionNumber!=1)
 {
  [self deleteDatabase];
  NSString *defaultDBPath=[[[NSBundle mainBundle]resourcePath]stringByAppendingPathComponent:@"CHManagement.sqlite"];
  success=[fileManager copyItemAtPath:defaultDBPath  toPath:dbPath error:&error];
  if(!success)
  {
   NSAssert1(0,@"failed to create database with message '%@'.",[error localizedDescription]); 
   }
  }
 }
 }

- (void)deleteDatabase
{
NSLog(@"Delete Database Called");
NSError **error=nil;
NSFileManager *FileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *databasepath = [self getDBPath];
  BOOL success = [FileManager fileExistsAtPath:databasepath];
if(success) {
[FileManager removeItemAtPath:databasepath error:error];
}
 }
使用这些方法,您可以轻松地将数据库加载到应用程序的iphone文档文件夹中。 抱歉格式化。和appVersionNo是tableCalled versionInfo中的一个字段,默认值为1