我编写了一个简单的benchmark,以便在通过按位和数组计算数组时找出是否可以消除边界检查。这几乎就是所有哈希表的作用:它们计算
h & (table.length - 1)
作为table
的索引,其中h
是hashCode
或派生值。 results表示边界检查不会被消除。
我的基准测试的想法很简单:计算两个值i
和j
,其中两个值都保证是有效的数组索引。
i
是循环计数器。当它被用作数组索引时,边界检查就会被消除。j
计算为x & (table.length - 1)
,其中x
是每次迭代时更改的值。当它被用作数组索引时,边界检查不会被消除。相关部分如下:
for (int i=0; i<=table.length-1; ++i) {
x += result;
final int j = x & (table.length-1);
result ^= i + table[j];
}
另一个实验使用
result ^= table[i] + j;
代替。时间上的差异可能是15%(在我尝试的不同变体中非常一致)。我的问题:
j
没有绑定检查消除?MarkoTopolnik的回答表明它更复杂,并且边界检查的消除并不能保证是一场胜利,尤其是在他的计算机上,“普通”代码比“蒙面”慢。我想这是因为它允许一些额外的优化,在这种情况下显示实际上是有害的(考虑到当前CPU的复杂性,编译器甚至几乎不知道)。
Donal Fellows指出这样一个事实,即掩码不适用于零长度表,因为x & (0-1)
等于x
。因此,编译器可以做的最好的事情是用零长度检查替换绑定的检查。但这也是恕我直言,因为零长度检查可以很容易地移出循环。
由于等号a[x & (a.length - 1)]
仅在a.length == 0
时抛出,编译器可以执行以下操作:
这样的优化应该非常简单和便宜,因为它只查看SSA图中的父节点。与许多复杂的优化不同,它永远不会是有害的,因为它只用一个稍微简单的检查替换一个检查;所以没有问题,即使它不能被移出循环也没有问题。
我会将此帖子发布到hotspot-dev邮件列表。
答案 0 :(得分:5)
首先,两个测试之间的主要区别在于边界检查消除;然而,这种影响机器代码的方式远不是天真的期望所暗示的。
作为循环退出点的边界检查更强烈,而不是引入开销的附加代码。
循环退出点阻止了我从发出的机器代码中剔除的以下优化:
如果循环可以在任何步骤中爆发,则此分段将导致为从未实际执行的循环步骤执行的工作。
考虑对代码的这种轻微修改:
@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@OperationsPerInvocation(Measure.N)
@Warmup(iterations = 3, time = 1)
@Measurement(iterations = 5, time = 1)
@State(Scope.Thread)
@Threads(1)
@Fork(1)
public class Measure {
public static final int N = 1024;
private final int[] table = new int[N];
@Setup public void setUp() {
final Random random = new Random();
for (int i = 0; i < table.length; ++i) {
final int x = random.nextInt();
table[i] = x == 0? 1 : x;
}
}
@GenerateMicroBenchmark public int normalIndex() {
int result = 0;
final int[] table = this.table;
int x = 0;
for (int i = 0; i <= table.length - 1; ++i) {
x += i;
final int j = x & (table.length - 1);
final int entry = table[i];
result ^= entry + j;
if (entry == 0) break;
}
return result;
}
@GenerateMicroBenchmark public int maskedIndex() {
int result = 0;
final int[] table = this.table;
int x = 0;
for (int i = 0; i <= table.length - 1; ++i) {
x += i;
final int j = x & (table.length - 1);
final int entry = table[j];
result ^= i + entry;
if (entry == 0) break;
}
return result;
}
}
只有一个区别:我添加了支票
if (entry == 0) break;
为循环提供一种在任何步骤中过早退出的方法。 (我还引入了一个保护措施,以确保没有数组条目实际为0。)
在我的机器上,结果如下:
Benchmark Mode Samples Mean Mean error Units
o.s.Measure.maskedIndex avgt 5 1.378 0.229 ns/op
o.s.Measure.normalIndex avgt 5 0.924 0.092 ns/op
正如预期的那样,“正常指数”变量要快得多。
但是,让我们删除其他支票:
// if (entry == 0) break;
现在我的结果是这些:
Benchmark Mode Samples Mean Mean error Units
o.s.Measure.maskedIndex avgt 5 1.130 0.065 ns/op
o.s.Measure.normalIndex avgt 5 1.229 0.053 ns/op
“蒙面索引”可预测地响应(减少了开销),但“正常索引”突然更糟糕。这显然是由于额外的优化步骤与我的特定CPU模型之间的不合适。
如此详细的性能模型非常不稳定,正如我的CPU所见,甚至不稳定。
答案 1 :(得分:3)
我已经扩展了Marko Topolnik的基准:
@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@OperationsPerInvocation(BCElimination.N)
@Warmup(iterations = 5, time = 1)
@Measurement(iterations = 10, time = 1)
@State(Scope.Thread)
@Threads(1)
@Fork(2)
public class BCElimination {
public static final int N = 1024;
private static final Unsafe U;
private static final long INT_BASE;
private static final long INT_SCALE;
static {
try {
Field f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
f.setAccessible(true);
U = (Unsafe) f.get(null);
} catch (Exception e) {
throw new IllegalStateException(e);
}
INT_BASE = U.arrayBaseOffset(int[].class);
INT_SCALE = U.arrayIndexScale(int[].class);
}
private final int[] table = new int[BCElimination.N];
@Setup public void setUp() {
final Random random = new Random();
for (int i=0; i<table.length; ++i) table[i] = random.nextInt();
}
@GenerateMicroBenchmark public int normalIndex() {
int result = 0;
final int[] table = this.table;
int x = 0;
for (int i=0; i<=table.length-1; ++i) {
x += i;
final int j = x & (table.length-1);
result ^= table[i] + j;
}
return result;
}
@GenerateMicroBenchmark public int maskedIndex() {
int result = 0;
final int[] table = this.table;
int x = 0;
for (int i=0; i<=table.length-1; ++i) {
x += i;
final int j = x & (table.length-1);
result ^= i + table[j];
}
return result;
}
@GenerateMicroBenchmark public int maskedIndexUnsafe() {
int result = 0;
final int[] table = this.table;
long x = 0;
for (int i=0; i<=table.length-1; ++i) {
x += i * INT_SCALE;
final long j = x & ((table.length-1) * INT_SCALE);
result ^= i + U.getInt(table, INT_BASE + j);
}
return result;
}
}
结果:
Benchmark Mean Mean error Units
BCElimination.maskedIndex 1,235 0,004 ns/op
BCElimination.maskedIndexUnsafe 1,092 0,007 ns/op
BCElimination.normalIndex 1,071 0,008 ns/op
2.第二个问题是针对hotspot-dev邮件列表而不是StackOverflow,恕我直言。
答案 2 :(得分:1)
为了安全地消除该边界检查,必要来证明
h & (table.length - 1)
保证生成table
的有效索引。如果table.length
为零,则不会(因为你最终会得到& -1
,一个有效的noop)。如果table.length
不是2的幂,它也不会有用(你会丢失信息;考虑table.length
是17的情况。)
HotSpot编译器如何知道这些不良条件不正确?它必须比程序员更保守,因为程序员可以更多地了解系统的高级约束(例如,数组永远不会是空的,并且总是作为一个元素,它是一个强大的元素二)。