我试图动态创建并添加一个Bitmap图像并将其添加到舞台上,但是当我这样做时,图像总是以超大的尺寸(2-3x)出现,所以我总是要找到一些任意比例的数字为了使它正确(前375x500图像让我使用scaleX的比例尺:.8 scaleY:.33),即使这样,它也会出现蹩脚和平铺。我甚至试图弄乱画布尺寸,并且在分配的空间中缺乏适当的比例尺:x
我使用的代码基本上是这样的:
var stage = new createjs.Stage("canvas");
var bmp = new createjs.Bitmap("images/img.jpg");
stage.addChild(bmp);
stage.update();
我需要设置什么才能让图像像我想要的那样显示出来?