我想编写一个可以通过网络将文件发送到客户端的WCF Web服务。所以我有一个发送Stream响应的设置。这是我在客户端的代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string filename = System.Environment.CurrentDirectory + "\\Picture.jpg";
if (File.Exists(filename))
File.Delete(filename);
StreamServiceClient client = new StreamServiceClient();
int length = 256;
byte[] buffer = new byte[length];
FileStream sink = new FileStream(filename, FileMode.CreateNew, FileAccess.Write);
Stream source = client.GetData();
int bytesRead;
while ((bytesRead = source.Read(buffer,0,length))> 0)
{
sink.Write(buffer,0,length);
}
source.Close();
sink.Close();
MessageBox.Show("All done");
}
一切都很好,没有任何错误或例外。问题是,当我打开它时,传输的.jpg文件被报告为“已损坏或太大”。
我做错了什么?
在服务器端,这是发送文件的方法。
public Stream GetData()
{
string filename = Environment.CurrentDirectory+"\\Chrysanthemum.jpg";
FileStream myfile = File.OpenRead(filename);
return myfile;
}
我的服务器配置了使用Transfermode.StreamedResponse的basicHttp绑定。
答案 0 :(得分:4)
我认为问题是:
while ((bytesRead = source.Read(buffer,0,length))> 0)
{
sink.Write(buffer,0,length);
}
想象一下,你正在读取文件的最后一位 - 也许它不再是256字节,而只是10字节。
您读取了最后10个字节,bytesRead
将为10,但在sink.Write
操作中,您仍然使用固定值length
(256)。因此,当您读取最后一个数据块时,您正在写出一个可能太大的块。
您需要将sink
的行更改为:
sink.Write(buffer, 0, bytesRead);
然后它应该工作。