我有一个小问题,我有2D旋转线的功能,只有在C [0] == C 1时才有效,哪里应该是错误?如果C [0]!= C 1旋转线长于原始线。
def rotmat(alpha): # angle in radians
ca, sa = cos(alpha), sin(alpha)
return array([[ca, -sa],[sa, ca]])
def rotate(X, Y, alpha, C=(0,0)):
"""
X,Y - coordinates of points, C - center of rotation, default (0,0)
"""
Ca = asarray(C)
XY = asarray([X,Y])
Xr,Yr = Ca + dot(rotmat(alpha), XY-Ca)
return Xr,Yr
X = (1,2); Y=(2,1)
Xr,Yr = rotate(X,Y,pi/2.,(0.,5.))
plot(X,Y,Xr,Yr,'r')
axis('scaled')
show()
蓝色是原始的,红色是旋转的
答案 0 :(得分:2)
矢量在点空间中没有位置。如果D
是轮换矩阵,则它们只是转换为v' = Dv
,而不是像代码那样转换为v' = D(v-c)+c
。
您正在处理矢量,就像它表示一个点的坐标一样,然后您可能正在测量这些坐标中与原点的距离。
如果旋转中心不是原点,则该距离在旋转下不是不变的,而矢量的长度在旋转时总是不变的。
编辑问题后编辑:
您减去Ca
是错误的。 Numpy广播将导致从每行中减去中心,而不是按照您的意图从每列中减去。您可以通过为Ca
构建完整矩阵来解决此问题:
Ca = asarray([[C[0]]*len(X), [C[1]]*len(X)])
可能有一些更好的numpy解决方案来做正确的形状铸造,我现在还没有意识到。