我最近购买了Sphero 2.0并在iPad上玩它没有任何问题。
现在我想尝试使用Mac SDK开发一些应用程序但是我无法将我的Sphero连接到Mac Mini 2012或Macbook Pro 2013 Retina。我打开蓝牙设置,我看到Sphero-YRG点击“配对”,它显示两秒钟“连接”,然后显示“未连接”。
在这个配对过程之后,我仍然可以点击“未连接”Sphero蓝牙设备,几秒钟后它变成“已连接”,并在两秒后再次“未连接”。我怀疑它是否真正进入连接状态,因为Sphero不会像连接到我的iPad那样用蓝白色启动灯。
这是从/var/log/system.log输出的:
Feb 3 21:19:11 Pavel-Mac-mini.local blued[83]: Save link key for device: 68-86-e7-00-25-b8
Feb 3 21:19:12 Pavel-Mac-mini.local BluetoothUIServer[3420]: setAudioDevice:kAudioDeviceUnknown
Feb 3 21:19:12 Pavel-Mac-mini.local BluetoothUIServer[3420]: Failed to set the device Sphero-YRG
Feb 3 21:19:13 Pavel-Mac-mini kernel[0]: [0xffffff8058432e00][free]()
答案 0 :(得分:2)
对我来说有用的是在短时间间隔内使用Sphero快速运行一些代码,同时在蓝牙设置中显示“已连接”。
ls /dev | grep Sphero
显示与设备关联的端口名称。使用tty
一个(在我的情况下,/dev/tty.Sphero-BOY-AMP-SPP
)。答案 1 :(得分:1)
Mac SDK看起来像是上一次更新大约一年前,这意味着SDK尚未更新,无法正确查看或连接到Sphero 2.0球。话虽这么说,Mac SDK实际上是一个非官方的SDK,因此我们不直接支持。我将确保将此转发给正确的人,并在我了解更多信息时为您提供更多信息。
答案 2 :(得分:0)
您可以尝试使用artoo开源框架从计算机连接和控制您的sphero。
在这里,您可以找到有关如何操作的教程:https://github.com/hybridgroup/artoo/wiki/1.3.2.-Sphero
如果您不想使用ruby,也可以将http://cylonjs.com与javascript一起使用。