我有一艘船,我希望船只跟随鼠标,它做得那么精致和花花公子。当向前和向后按下时,它完全朝向和远离鼠标,但我无法弄清楚如何使左右按钮使船沿着顺时针/逆时针方向围绕鼠标旋转。
我试图获取船只的位置,鼠标的位置,创建斜坡,然后垂直于该斜坡,但这也不起作用。
我怎样才能做到这一点?我不认为它需要代码,更多的是方程,但如果有代码,请告诉我。
答案 0 :(得分:2)
您需要圆的方程的参数形式。由于您希望它以鼠标的当前位置为中心,因此您需要偏移转换。尝试类似:
浮动半径= 10f;
float shipX;
浮船Y;
float angle = current_angle; //将此更新为动画
shipX = mouseX +(radius * Math.Sin(angle));
shipY = mouseY +(radius * Math.Cos(angle));