我正在尝试创建一个能够检测加速计数据的Sifteo游戏并将其写在file.txt上; 我知道有几种方法可以在shell上显示数据(但它需要连接PC上的基础)或将它们存储在StoredObject中,但我想创建一个文本文件。 在sifteo sdk的文档中,我发现了一些关于脚本lua的内容。 我不明白,你能帮助我吗?
由于
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如果您只想询问如何在lua脚本中创建.txt文件,那么它应该是
file = io.open("FileName.txt","w")
file:write("Information")
file:close()
如果您是lua的新手,您还可以通过将其替换为字符串“Information”来插入变量或表中的信息。
希望这会有所帮助。