这段代码在震动事件的范围内,
if(i % 3) {
self.Label.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", y];
y += 1;
}
每当我达到3时,y + = 1执行。
当我再次摇晃时,
y值又增加了1个 我现在等于4
所以现在i = 4,y = 2,我明白为什么y又添加了1,但我无法弄清楚如何避免它,请帮忙。
答案 0 :(得分:6)
试试if (i % 3 == 0)
。通过使用i % 3
,当i
可以整除时,只要i
不能被3 整除而不是 ,这段代码就会执行由3。
答案 1 :(得分:1)
可能你正在寻找这个:
if(i % 3 == 0){
self.Label.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", y];
y += 1;
}
此代码仅在每3次迭代(或摇动或您正在做的任何事情)中增加y
答案 2 :(得分:0)
你可以试试这个:
if(i % 3 == 0) {
NSLog(@"Value of i : %d and Y is : %@", i, [NSString stringWithFormat:@"%d", y]);
self.Label.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", y];
y += 1;
} else {
NSLog(@"Value of i : %d and Y is : %@", i, [NSString stringWithFormat:@"%d", y]);
}