我正在尝试为我的游戏引擎架构中的类构建一个简单的游戏基础。但我的JFrame只是不会显示任何内容。
我的代码目前的结构如下:
Implementation.java(这是我正在创建的Engine-package的一些任意实现)
public class Implementation {
public static void main(String[] args){
World w = new World("Hej", "M:\\workspace\\SP6\\pics\\tulips.jpg",1024,768);
}
}
World.java
public class World extends JFrame{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private SpritePanel spritePanel;
private JPanel bottom;
private int width;
private int height;
public World(String windowCaption, String bgPath, int width, int height){
super(windowCaption);
spritePanel = new SpritePanel(bgPath);
add(spritePanel, BorderLayout.CENTER);
System.out.println(spritePanel);
bottom = new JPanel();
bottom.add(new JLabel("Hej"));
add(bottom, BorderLayout.SOUTH);
Dimension size = new Dimension(width,height);
setSize(size);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
pack();
setVisible(true);
validate();
repaint();
}
SpritePanel.java
public class SpritePanel extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private ImageIcon background;
private ArrayList<Sprite> sprites = new ArrayList<Sprite>();
public SpritePanel(String bgPath){
background = new ImageIcon(bgPath);
setLayout(null);
Dimension size = new Dimension(background.getIconWidth(), background.getIconHeight());
setPreferredSize(size);
setMaximumSize(size);
setMinimumSize(size);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.drawImage(background.getImage(), 0, 0, this);
System.out.println("painted panel");
}
}
此时的基本动作流程(从我所见):
事情是JPanel和SpritePanel中的paintComponent方法似乎没有被调用。如您所见,我在SpritePanel的paintComponent中添加了一个System.out.println,并且该行永远不会执行。
我注意到的另一件事是包装似乎知道组件在那里。因为如果我评论这三行
spritePanel = new SpritePanel(bgPath);
add(spritePanel, BorderLayout.CENTER);
System.out.println(spritePanel);
运行程序时的窗口大小减小到“底部”-JPanel的大小。我看不到我添加到面板的JLabel,但窗口大小是它的大小。所以pack()方法似乎找到了我的组件的尺寸。
如果我评论添加底部面板的三条线,窗口尺寸减小到没有高度,宽度从标准图标得到。
我一直在尝试不同的方法让它发挥作用,但无济于事。我以前用Swing编程并制作了工作程序,但我似乎无法在这里找到问题。
非常感谢。
答案 0 :(得分:5)
使用String路径可能有问题。你应该做什么,而不是读取文件,你应该读取一个URL,从类路径加载。在部署时,您会发现文件路径不起作用,因此最好将图像打包为embedded resource,将图像放在类路径中。这样做我没有问题。这就是我做的。
将路径更改为相对于类路径的路径
World w = new World("Hej", "/resources/stackoverflow5.png", 1024, 768);
将文件中的加载更改为从类路径中的URL加载
background = new ImageIcon(SpritePanel.class.getResource(bgPath));
将图片放入我的课程路径
resources
包中
一切正常
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import static javax.swing.JFrame.EXIT_ON_CLOSE;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class Implementation {
public static void main(String[] args) {
World w = new World("Hej", "/resources/stackoverflow5.png", 1024, 768);
}
}
class World extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private SpritePanel spritePanel;
private JPanel bottom;
private int width;
private int height;
public World(String windowCaption, String bgPath, int width, int height) {
super(windowCaption);
spritePanel = new SpritePanel(bgPath);
add(spritePanel, BorderLayout.CENTER);
System.out.println(spritePanel);
bottom = new JPanel();
bottom.add(new JLabel("Hej"));
add(bottom, BorderLayout.SOUTH);
Dimension size = new Dimension(width, height);
setSize(size);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
pack();
setVisible(true);
validate();
repaint();
}
class SpritePanel extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private ImageIcon background;
//private ArrayList<Sprite> sprites = new ArrayList<Sprite>();
public SpritePanel(String bgPath) {
background = new ImageIcon(SpritePanel.class.getResource(bgPath));
setLayout(null);
Dimension size = new Dimension(background.getIconWidth(), background.getIconHeight());
setPreferredSize(size);
setMaximumSize(size);
setMinimumSize(size);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(background.getImage(), 0, 0, this);
System.out.println("painted panel");
}
}
}
附注
setSize()
。你已经pack()
了。最好还是装好。pack()
放在setLocationRelativeTo()
之前。如果您在之后pack()
,您会发现您的相框不在所需的位置。从Event Dispatch Thread (EDT)这样运行您的Swing应用
public static void main(String[] args){
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
@Override
public void run() {
new World("Hej", "/resources/stackoverflow5.png", 1024, 768);
}
});
}
如果要使框架填满屏幕,请不要设置尺寸。不同的机器有不同的屏幕尺寸。而是使用setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
setSize()
,因此pack()
无效。答案 1 :(得分:0)
我的问题是我在世界级中重写了getWidth()和getHeight()方法。 但是看看peeskillets对如何让事情变得更好的反应!