写入SourceDataLine时无法执行任何操作

时间:2014-01-27 04:51:04

标签: java audio jcomponent javax.sound.sampled

我对Java中的音频有些新意。我想要做的是当我播放音频时,我想重新绘制我的JComponent,但SourceDataLine会阻止所有其他代码行,包括其他线程。 这是我的play()方法

public void play()
{
    final AudioFormat af =new AudioFormat(Note.SAMPLE_RATE, 8, 1, true, true);
    SourceDataLine line;
    try {
        line = AudioSystem.getSourceDataLine(af);
        line.open(af, Note.SAMPLE_RATE);
        line.start();
        byte[] arr=data;
        for(int position=0;position<arr.length;position++)
        {
            byte[] out={arr[position]};
            line.write(out, 0, 1);        //Blocks all user input (Mouse and Keyboard)
            this.repaint();               //Need to repaint JComponent here
        }
        line.drain();
        line.close();
    } catch (LineUnavailableException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

显然,您在the Event Dispatch Thread上呼叫play。例如,也许您可​​以通过按下按钮生成的动作事件来调用它。您需要为回放循环启动一个新线程,否则在回放结束之前GUI上不会发生任何事情。

至少,像:

new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        play();
    }
}).start();

但是,您应该阅读一些并发教程(如this one),因为您似乎将访问不同线程的字段(例如byte[] arr = data;)。

您可能还希望使用与Swing集成的SwingWorker。我在网上有一个更长的代码示例,它显示了使用SwingWorker的回放循环示例:WaveformDemo。播放循环在第310行附近。