我有一些平台(“静态对象”),我的播放器跳转(“动态对象”)到他们身上以获得硬币。 我想知道在屏幕上自动移动物理平台的更好方法是什么? 是transtition.to()唯一的方法吗?或Velocity可以做到吗?或其他什么?
感谢您的回复,我真的需要知道要在我的游戏中前进。
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在移动物理对象的情况下,不建议使用transition.to()。您可以简单地创建一个方法,该方法将在enterFrame中工作并更改对象的位置。如果遇到一些问题,可以尝试将平台的对象类型更改为“Kinematic”。
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谢谢老兄, 最后,我正在使用速度和“kynematic”物理,这是最好的方式,也是我认为最容易的。
因为过渡到物理学是如此困难