RxJava(或Rx.NET)相当于ReactiveCocoa的RACObserve

时间:2014-01-18 07:22:54

标签: system.reactive reactive-programming reactive-cocoa rx-java

给定Java对象上的任意字段,我想创建一个Observable,它将监视该字段,并在每次字段值更改时将新结果推送到Observer。 ReactiveCocoa有一个名为RACObserve的宏,它似乎就是这样做的。

我想知道如何使用RxJava实现类似的功能。

例如,假设我有以下简单类:

public class Foo {
    enum State {
        Idle,
        Ready,
        Error
    }

    private State currentState = State.Idle;

    //methods that can change currentState
}

我想创建一个Observable<State>,每次更改currentState的值时,都会将新状态推送到Observer。

在ReactiveCocoa中,看起来我会写下类似的东西(请原谅我的伪Objective-C):

[RACObserve(self, currentState) subscribeNext:^(NSString *newState) {
    NSLog(@"%@", newState);
}];

我如何在RxJava中实现类似的功能?我想我可能需要在setter中包含对currentState的所有更改,但是我不清楚我应该在哪里调用Observable.create以及如何将currentState的更改提供给Observer。

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

ReactiveCocoa实际上与ReactiveUI(http://www.reactiveui.net)更相似,而不仅仅是普通的Rx。在ReactiveUI中,您可以使用this.WhenAnyValue(x =&gt; x.PropName)来完全按照您的意愿执行。

答案 1 :(得分:0)

由于您的问题标题包含“或Rx.NET”,这里是我的建议(我不知道RxJava,您可能会发现类似的东西)。

您可能必须在setter中利用某种机制。 .NET中的标准方法是使用INotifyPropertyChanged接口。 然后通过触发事件,您可以使用来自此流创建IObservable<T> Observable.FromEvent<TEvent, TArgs>()

您可以找到一个非常好的例子(.NET)here

(归功于Rob Foncesa-Ensor

答案 2 :(得分:0)

我认为你所追求的是Subject<T>。它实现了IObserver<T>,因此您可以调用OnNext(T)来触发新值,以及IObservable<T>,您可以将其公开公开,以便可以订阅。

如果您需要它来向新订阅者发送最新值,您可以使用缓冲区大小为1的ReplaySubject<T>

这是一个基本的实现:

public class SomeService
{
    private Subject<int> values = new Subject<int>();

    public IObservable<T> Values
    {
        get
        {
            // AsObservable prevents it from being cast back to Subject
            return values.AsObservable();
        }
    }

    // Private; called by some internal mechanism
    private void SetValue(int newValue)
    {
        newValue.OnNext(newValue);
    }
}

答案 3 :(得分:0)

我最近遇到了同样的问题,最后我使用了PropertyChangeListener,它会在更改属性时发出一个对象,请参阅以下内容:

更新听众:

public class GameUpdateListener {

public static Observable<Object> changed(Game game) {
    final BehaviorSubject<Object> subject = BehaviorSubject.create((Object)game);

    game.addPropertyChangeListener(new PropertyChangeListener() {
        @Override
        public void propertyChange(PropertyChangeEvent propertyChangeEvent) {
          subject.onNext( (Object)propertyChangeEvent.getNewValue());
        }
    });
    return subject;
  }
}

一些自定义对象:

public class Game {
 private PropertyChangeSupport pcs = new PropertyChangeSupport(this);
...
  public setSomeField(String field){
       this.field = field;
       pcs.firePropertyChange("field", this.field, field);

}

public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener propertyChangeListener) {
    pcs.addPropertyChangeListener(propertyChangeListener);
}

...

}

观察:

Game game = new Game();
GameUpdateListener listener = new GameUpdateListener();

final Observable<Object> gameObserver = listener.changed(game);

    gameObserver.subscribe(new Action1<Object>() {
        @Override
        public void call(Object o) {
            Log.e(TAG, "Object Changed");
        }
    });


game.setSomeField("New value");

只要您不需要再次实例化对象,这将正常工作。也许解决方案是创建一个本地setter方法并在那里发出更改。