我在我的窗口资源中定义了一个自定义集合,如下所示(在Sketchflow应用程序中,因此窗口实际上是一个UserControl):
<UserControl.Resources>
<ds:MyCollection x:Key="myKey" x:Name="myName" />
</UserControl.Resources>
我希望能够在代码隐藏中引用这个集合,我希望它可以通过x:Name,但我似乎无法访问它。
我可以使用
获取对它的引用myRef = (MyCollection) this.FindName("myKey");
但这看起来很乱。这是不好的做法,还有什么会更好?谢谢:))
答案 0 :(得分:66)
您应该使用System.Windows.Controls.UserControl
的{{1}}或FindResource()
方法。
另外,一个好的做法是创建一个字符串常量,在资源字典中映射键的名称(这样你就可以只在一个地方更改它)。
答案 1 :(得分:23)
您也可以使用this.Resources["mykey"]
。我想这并不比你自己的建议好多了。
答案 2 :(得分:15)
不完全直接的答案,但强烈相关:
如果资源位于不同的文件中 - 例如ResourceDictionary.xaml
您只需向其添加x:Class
:
<ResourceDictionary x:Class="Namespace.NewClassName"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<ds:MyCollection x:Key="myKey" x:Name="myName" />
</ResourceDictionary>
然后在后面的代码中使用它:
var res = new Namespace.NewClassName();
var col = res["myKey"];
答案 3 :(得分:3)
您可以使用如下资源键:
<UserControl.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="{x:Static local:Foo.MyKey}">Blue</SolidColorBrush>
</UserControl.Resources>
<Grid Background="{StaticResource {x:Static local:Foo.MyKey}}" />
public partial class Foo : UserControl
{
public Foo()
{
InitializeComponent();
var brush = (SolidColorBrush)FindResource(MyKey);
}
public static ResourceKey MyKey { get; } = CreateResourceKey();
private static ComponentResourceKey CreateResourceKey([CallerMemberName] string caller = null)
{
return new ComponentResourceKey(typeof(Foo), caller); ;
}
}
答案 4 :(得分:3)
如果您要访问其他类的资源(例如,不是隐藏在xaml代码后面的资源),则可以使用
Application.Current.Resources["resourceName"];
来自System.Windows
命名空间。
答案 5 :(得分:0)
我使用下面的代码在C#(Desktop WPF W.NET Framework 4.8)上获得了资源
{DefaultNamespace}.Properties.Resources.{ResourceName}