我对Data.Functor.Constant的类型构造函数以及它如何与applicative一起使用感到困惑。
首先是构造函数:
当我检查Constant :: a -> Constant a b
我看到它需要a
,但会返回Constant a b
b
来自哪里,为什么存在?
其次,我正在努力应用:
我理解Constant需要将一个Monoid作为一个Applicative实例。
必须遵守的法律是:pure id <*> Constant x = x
我认为这与:Constant id <*> Constant x = x
但我想我错了,因为以下代码清楚地表明了纯粹的行为。
:t pure id <*> Constant "hello" // Constant [Char] b
:t Constant id <*> Constant "hello" // Couldn't match expected type `a0 -> a0' with actual type `[Char]'
:t pure id <*> Constant reverse // Constant ([a] -> [a]) b
:t Constant id <*> Constant reverse // Constant ([a] -> [a]) b
我看到它只有在x
是同一个monoid时才有效,除非我使用纯粹的。所以我不确定为什么纯粹的工作方式不同。我怀疑这与b
有关,这就是为什么他们在同一个问题上。
总结这两个问题:
b
在常量构造函数中做了什么?
为什么纯粹的工作即使内部的幺半群不同?
非常感谢!
答案 0 :(得分:25)
好的,所以你有这种类型
data Const a b = Const { getConst :: a }
您的第一个问题是“b
来自何处?”
答案是它不是来自任何地方。以同样的方式,您可以将Maybe b
视为包含类型b
的0或1值的容器,Const a b
是一个容器,它只包含0 {{1}类型的值1}}(但确实包含b
类型的值。)
你的第二个问题是“为什么会出现?”
好吧,有时候让一个仿函数说它可能包含a
类型的值,但实际上包含其他东西(例如想到b
仿函数 - 有点不同之处在于{{} 1}} 可能持有Either a b
类型的值,而Either a b
肯定不会。)
然后您询问了代码段b
和Const a b
。你认为这些是相同的,但它们不是。原因是pure id <*> Const "hello"
的{{1}}实例看起来像
Const id <*> Const "hello"
由于实际上没有任何值具有第二个参数的类型,我们只需要处理那些具有第一个参数类型的值,我们知道它是一个幺半群。这就是为什么我们可以让Applicative
成为Const
的实例 - 我们需要从某个地方提取instance Monoid m => Applicative (Const m) where
-- pure :: a -> Const m a
pure _ = Const mempty
-- <*> :: Const m (a -> b) -> Const m a -> Const m b
Const m1 <*> Const m2 = Const (m1 <> m2)
类型的值,Const
实例为我们提供了一种方法一个人从不知道(使用Applicative
)。
那么你的例子会发生什么?自[{1}}起,您必须m
,其类型必须为Monoid
。在这种情况下,幺半群是mempty
。对于pure id <*> Const "hello"
和Const String a
,我们有id :: a -> a
。所以你最终得到了
String
另一方面,当您编写mempty = ""
时,左侧参数的类型为String
,右侧的类型为(<>) = (++)
,您会看到类型不匹配,这就是你得到类型错误的原因。
现在,为什么这个有用?一个应用程序位于lens库中,它允许您在纯函数设置中使用getter和setter(熟悉命令式编程)。镜头的简单定义是
pure id <*> Const "hello" = Const "" <*> Const "hello"
= Const ("" <> "hello")
= Const ("" ++ "hello")
= Const "hello"
即。如果你给它一个转换类型Const id <*> Const "hello"
的值的函数,它将返回一个转换类型为Const (a -> a) b
的值的函数。那有用的是什么?好吧,让我们为特定的仿函数Const String b
选择type Lens b a = forall f. Functor f => (a -> f a) -> (b -> f b)
类型的随机函数。如果我们选择a
仿函数,它看起来像
b
然后如果a -> f a
是镜头,那么定义
f
为您提供了一种方法来获取转换Identity
并将其转换为转换data Identity a = Identity { getIdentity :: a }
s的函数的函数。
我们可以传入的l
类型的另一个函数是modify :: Lens b a -> (a -> a) -> (b -> b)
modify l f = runIdentity . l (Identity . f)
(请注意我们已经专门设置,以便第二种类型与第一种类型相同)。然后,镜头a
的操作是将其转换为b
类型的函数,它告诉我们它可能包含a -> f a
,但实际上偷偷摸摸它确实包含Const :: a -> Const a a
!一旦我们将其应用于l
类型的某些内容以获得b -> Const a b
,我们就可以使用b
来点击它以将类型a
的值拉出帽子。因此,这为我们提供了一种从b
中提取Const a b
类型值的方法 - 即它是一个吸气剂。该定义类似于
getConst :: Const a b -> a
作为镜头的一个例子,你可以定义
a
这样你就可以打开一个GHCI会话并写
a
,正如您可能想象的那样,在各种情况下都很有用。