我在简单的Brick Breaker游戏中遇到了一些麻烦。我为我的球对象做了一个简单的动画,但我很难检测到它何时与页面上的其他元素接触。更不用说了,我似乎无法让我的播放器磁贴移动到我为它制作的容器div之外。我只是希望球从球员桨,墙壁和砖块上反弹。
$(function(){
$(document).keydown(function(e){
var Playerposition = $("#player").position();
var Ballposition = $("#ball").position();
switch (e.keyCode){
case 37: //Left Movement
$("#player").css('left', Playerposition.left - 20 + 'px');
break;
case 39://Right movement
$("#player").css('left', Playerposition.left + 20 + 'px');
break;
}
});
var top = 275;
var left = 325;
var interval = 5; // time interval in milliseconds
var increment = 1;
var move = function() {
if(left > 750) {
increment = -increment;
}
if(left < 0) {
increment = -increment
}
if(top > 325){
increment = -increment;
}
if(top < 0) {
increment = -increment;
}
top = top + increment;
left = left + increment;
$('#ball').css('left', left + 'px');
$('#ball').css('top', top + 'px');
};
setInterval(move, interval)});
我确实安装了gameQuery,以及Jquery。到目前为止,这是我目前使用的html / css / javascript游戏:jfiddle很抱歉,它确实匹配得很好,完整的网页看起来很不错。
答案 0 :(得分:0)
答案 1 :(得分:0)
如果您希望碰撞检测与gameQuery一起使用,则必须使用提供的.x()
,.y()
或.xy()
函数,而不是直接使用.css()
<更改精灵位置/ p>
对于游戏的所有元素都是如此,包括群组和拼贴图。